إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    JavaFX طريقة إظهار نص إرشاد في الـTextField في حال كان فارغاً

    لإظهار نص إرشاد ( Hint ) بداخل الـ TextField عندما يكون لا يحتوي على أي نص عليك إتباعا الخطوتين التاليتين:

    1. تحديد النص الذي سيظهر بداخل الـ TextField عندما يكون فارغاً بواسطة الدالة setPromptText().
    2. قم باستدعاء الدالة setFocusTraversable(false) كما هي لكل TextField لضمان أن لا تكون الفأرة موضوعة بداخل أي واحد فيهم عند تشغيل البرنامج.
          هذه الخطوة تعتبر إختيارية لكنها تضمن أن يتم إظهار نص الإرشاد الذي تم وضعه لكل TextField تم إضافته في النافذة عند تشغيل البرنامج.

    المثال التالي يعلمك طريقة إظهار نص إرشاد في الـ TextField في حال كان فارغاً.

    مثال

    Main.java
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Group;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.control.TextField;
    import javafx.stage.Stage;
     
    public class Main extends Application {
     
        @Override
        public void start(Stage stage) {
    
            // هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            TextField textField1 = new TextField();
            TextField textField2 = new TextField();
            TextField textField3 = new TextField();
            Button button = new Button("Submit");
     
            // هنا قمنا بتحديد النصوص التي سيتم عرضها في مربعات النصوص عندما تكون فارغة
            textField1.setPromptText("First Name");
            textField2.setPromptText("Last Name");
            textField3.setPromptText("Email Address");
     
            // هنا جعلنا زر الفأرة غير موضوع بداخل أي مربع نص عند تشغيل البرنامج
            textField1.setFocusTraversable(false);
            textField2.setFocusTraversable(false);
            textField3.setFocusTraversable(false);
     
            // هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            textField1.setTranslateX(100);
            textField1.setTranslateY(50);
            textField2.setTranslateX(100);
            textField2.setTranslateY(90);
            textField3.setTranslateX(100);
            textField3.setTranslateY(130);
            button.setTranslateX(100);
            button.setTranslateY(170);
     
            // هنا قمنا بتحديد عرض الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            textField1.setPrefWidth(200);
            textField2.setPrefWidth(200);
            textField3.setPrefWidth(200);
            button.setPrefWidth(200);
     
            // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            Group root = new Group();
     
            // root هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء في الكائن
            root.getChildren().add(textField1);
            root.getChildren().add(textField2);
            root.getChildren().add(textField3);
            root.getChildren().add(button);
     
            // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
            Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
     
            // هنا وضعنا عنوان للنافذة
            stage.setTitle("JavaFX TextField");
     
            // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
            stage.setScene(scene);
     
            // هنا قمنا بإظهار النافذة
            stage.show();
     
        }
     
        // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
     
    }
    		

    ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

    طريقة إظهار نص إرشاد في الـ TextField في حال كان فارغاً في javafx
    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب