Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript React Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Linux Learn Typing

JavaFXطريقة الحصول على النص المدخل في TextArea عند النقر على زر

المثال التالي يعلمك طريقة الحصول على النص المدخل في TextArea.


مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.stage.Stage;
 
public class Main extends Application {
 
    @Override
    public void start(Stage stage) {

        // هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة
        Label nameLabel = new Label("Enter your address");
        TextArea textArea = new TextArea();
        Button button = new Button("Get address");
        Label resultLabel = new Label();
 
        // هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في النافذة
        nameLabel.setTranslateX(50);
        nameLabel.setTranslateY(73);
        textArea.setTranslateX(170);
        textArea.setTranslateY(70);
        button.setTranslateX(50);
        button.setTranslateY(157);
        resultLabel.setTranslateX(170);
        resultLabel.setTranslateY(160);
 
        // resultLabel و الـ button و الـ textArea هنا قمنا بتحديد حجم الـ
        textArea.setPrefSize(170, 60);
        button.setPrefSize(100, 25);
        resultLabel.setPrefWidth(170);
 
        // يظهر على سطر جديد بشكل تلقائي عند الحاجة resultLabel و الـ TextArea هنا جعلنا محتوى الـ
        resultLabel.setWrapText(true);
        textArea.setWrapText(true);
 
        // كلما كان فارغاّ textArea هنا قمنا بتحديد نص الإرشاد الذي سيظهر بداخل الـ
        textArea.setPromptText("Street, and Apt. No.\n city, State, and ZIP+4");
        textArea.setFocusTraversable(false);
 
        // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
        Group root = new Group();
 
        // root هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء في الكائن
        root.getChildren().add(nameLabel);
        root.getChildren().add(textArea);
        root.getChildren().add(button);
        root.getChildren().add(resultLabel);
 
        // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
        Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
 
        // هنا وضعنا عنوان للنافذة
        stage.setTitle("JavaFX TextArea");
 
        // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
        stage.setScene(scene);
 
        // هنا قمنا بإظهار النافذة
        stage.show();
 
        // button هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند النقر على الكائن
        button.setOnAction((ActionEvent e) -> {
            // resultLabel و وضعه كنص للـ textArea عند النقر على الزر سيتم جلب نص الـ
            resultLabel.setText(textArea.getText());
        });

    }
 
    // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
 
}

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

طريقة الحصول على النص المدخل في الـ TextArea عند النقر على زر في javafx