JavaFXطريقة تحديد أمكان الأشياء التي تم وضعها في StackPane
المثال التالي يعلمك طريقة تحديد أمكان الأشياء التي تم وضعها في StackPane
.
مثال
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; public class Main extends Application { public void start(Stage stage) { // في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ StackPane هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس StackPane root = new StackPane(); // root هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في الكائن Rectangle rectangle1 = new Rectangle(200, 150, Color.RED); // هذا الكائن يمثل مستطيل لونه أحمر Rectangle rectangle2 = new Rectangle(200, 150, Color.YELLOW); // هذا الكائن يمثل مستطيل لونه أصفر Rectangle rectangle3 = new Rectangle(200, 150, Color.BLUE); // هذا الكائن يمثل مستطيل لونه أزرق // root هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في الكائن StackPane.setAlignment(rectangle1, Pos.TOP_RIGHT); StackPane.setAlignment(rectangle2, Pos.CENTER); StackPane.setAlignment(rectangle3, Pos.BOTTOM_LEFT); // root في الكائن rectangle3 ثم الكائن rectangle2 ثم الكائن rectangle1 هنا قمنا بإضافة الكائن root.getChildren().add(rectangle1); root.getChildren().add(rectangle2); root.getChildren().add(rectangle3); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 350, 250); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX StackPane"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }
ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.