إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    JavaFX طريقة إنشاء ListView لإختيار الألوان

    المثال التالي يعلمك طريقة إنشاء ListView لإختيار الألوان.


    مثال

    ColorRectCell.java
    import javafx.scene.control.ListCell;
    import javafx.scene.paint.Color;
    import javafx.scene.shape.Rectangle;
     
    // ListView هنا قمنا بإنشاء كلاس خاص يعطينا شكل مستطيل يمكن وضعه كعنصر في كائن من الكلاس
    public class ColorRectCell extends ListCell<String> {
     
        @Override
        public void updateItem(String item, boolean empty) {
     
            // هنا قمنا باستدعاء دالة تحديث شكل العنصر الجاهزة لأننا على أساسها سنضيف مستطيل مربع مكان العنصر
            super.updateItem(item, empty);
     
            // هنا قمنا بتحديد حجم المستطيل
            Rectangle rect = new Rectangle(122, 20);
     
            // عند ربطهما ببعض ListView هنا قمنا بتحديد أن لون المستطيل سيتم أخذه من إسم عنصر كائن
            if (item != null) {
                rect.setFill(Color.web(item));
                setGraphic(rect);
            }
            else {
                setGraphic(null);
            }
     
        }
    
    }
    		

    Main.java
    import javafx.application.Application;
    import javafx.beans.value.ObservableValue;
    import javafx.collections.FXCollections;
    import javafx.collections.ObservableList;
    import javafx.scene.Group;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.Label;
    import javafx.scene.control.ListView;
    import javafx.scene.paint.Color;
    import javafx.scene.text.Font;
    import javafx.stage.Stage;
     
    public class Main extends Application {
     
        @Override
        public void start(Stage stage) {
     
            // هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            Label label = new Label();
            ListView<String> listView = new ListView<>();
     
            // يمثل مجموعة العناصر التي ستظهر في القائمة ObservableList هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            ObservableList<String> items = FXCollections.observableArrayList(
                "red", "blue", "green", "yellow", "orange", "brown", "pink", "purple", "gray", "black", "white"
            );
     
            // listView كعناصر للكائن items هنا قمنا بوضع عناصر الكائن
            listView.setItems(items);
     
            // أي إلى مستطيل لونه من إسمه ColorRectCell إلى كائن من الكلاس listView هنا قمنا بتحويل كل عنصر في الـ
            listView.setCellFactory((ListView<String> ol) -> new ColorRectCell());
     
            // هنا قمنا بتحديد حجم الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            label.setPrefSize(200, 30);
            listView.setPrefSize(152, 250);
     
            // هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            label.setTranslateX(180);
            label.setTranslateY(110);
            listView.setTranslateX(0);
            listView.setTranslateY(0);
     
            label.setFont(new Font("Arial", 22));
     
            // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            Group root = new Group();
     
            // root هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء في الكائن
            root.getChildren().add(label);
            root.getChildren().add(listView);
     
            // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
            Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
     
            // هنا وضعنا عنوان للنافذة
            stage.setTitle("JavaFX ListView");
     
            // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
            stage.setScene(scene);
     
            // هنا قمنا بإظهار النافذة
            stage.show();
     
            // listView هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند النقر على أي عنصر موجود في الـ
            listView.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener(
                (ObservableValue<? extends String> ov, String old_val, String new_val) -> {
                // label هنا جعلنا إسم العنصر الذي تم إختياره يوضع كنص للكائن
                label.setText(new_val);
                // label هنا جعلنا إسم العنصر الذي تم إختياره يوضع كلون خط للكائن
                label.setTextFill(Color.web(new_val));
            });
     
        }
     
        // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
     
    }
    		

    ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

    طريقة ListView لإختيار الألوان في javafx

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب