Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript React Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Linux Learn Typing

JavaFXطريقة معرفة العنصر الذي قام المستخدم باختياره من ضمن العناصر الموجودة في ListView

المثال التالي يعلمك طريقة معرفة العنصر الذي قام المستخدم باختياره من ضمن العناصر الموجودة في ListView.


مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.stage.Stage;
 
public class Main extends Application {
 
    @Override
    public void start(Stage stage) {
 
        // هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة
        Label label = new Label("Selected color:");
        ListView<String> listView = new ListView<>();
 
        // يمثل مجموعة العناصر التي ستظهر في القائمة ObservableList هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
        ObservableList<String> items = FXCollections.observableArrayList(
            "red", "blue", "green", "yellow", "orange", "brown", "pink", "purple", "gray", "black", "white"
        );
 
        // listView كعناصر للكائن items هنا قمنا بوضع عناصر الكائن
        listView.setItems(items);
 
        // هنا قمنا بتحديد حجم الأشياء التي سنضيفها في النافذة
        label.setPrefSize(200, 30);
        listView.setPrefSize(120, 250);
 
        // هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في النافذة
        label.setTranslateX(150);
        label.setTranslateY(110);
        listView.setTranslateX(0);
        listView.setTranslateY(0);
 
        // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
        Group root = new Group();

        // root هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء في الكائن
        root.getChildren().add(label);
        root.getChildren().add(listView);
 
        // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
        Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
 
        // هنا وضعنا عنوان للنافذة
        stage.setTitle("JavaFX ListView");
 
        // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
        stage.setScene(scene);
 
        // هنا قمنا بإظهار النافذة
        stage.show();
 
        // listView هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند النقر على أي عنصر موجود في الـ
        listView.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener(
            (ObservableValue<? extends String> ov, String old_val, String new_val) -> {
            // label هنا قلناأنه سيتم وضع إسم العنصر الذي تم إختياره كنص للكائن
            label.setText("Selected color:   " + new_val);
        });
 
        // هنا جعلنا العنصر الأول في القائمة مختاراً بشكل إفتراضي عند تشغيل التطبيق
        listView.getSelectionModel().select(0);
 
    }
 
    // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
 
}

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

طريقة معرفة العنصر الذي قام المستخدم باختياره من ضمن العناصر الموجودة في ListView في javafx