إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    JavaFX طريقة إظهار محتوى الـHBox على كل المساحة المتوفرة

    المثال التالي يعلمك طريقة جعل محتوى الـ HBox يظهر على كل المساحة المتوفرة.


    المثال الأول

    Main.java
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.geometry.Pos;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import javafx.scene.layout.Priority;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage stage) {
            
            // في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ HBox هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            HBox root = new HBox();
            
    		// root هنا قمنا بإضافة مسافة فارغة بمقدار 10 بيكسل بين أي شيئين يتم إضافتهما في الكائن
            root.setSpacing(10);
            
            // يظهر في وسطه root هنا قمنا بجعل محتوى الكائن
            root.setAlignment(Pos.CENTER);
    		
            // root هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في الكائن
            Button button1 = new Button("Button 1");
            Button button2 = new Button("Button 2");
            
    		// root و الذي سيتغير بشكل تلقائي في حال تغيير حجم الكائن root اللذين سنضيفهما في الكائن button2 و button1 هنا قمنا بتحديد الحجم الأقصى المفضل للكائنين
            button1.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
            button2.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
            
    		// الذي سيتم وضعهما بداخله HBox يكبران لأقصى حدود ممكنة نسبة لحجم كائن الـ button2 و button1 هنا جعلنا عرض الكائنين
            HBox.setHgrow(button1, Priority.ALWAYS);
            HBox.setHgrow(button2, Priority.ALWAYS);
            
            // root في الكائن button2 و button1 هنا قمنا بإضافة الكائنات
            root.getChildren().add(button1);
            root.getChildren().add(button2);
    
            // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
            Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
    
            // هنا وضعنا عنوان للنافذة
            stage.setTitle("JavaFX HBox");
    
            // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
            stage.setScene(scene);
    
            // هنا قمنا بإظهار النافذة
            stage.show();
            
        }
    
        // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    
    }
    		

    ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

    طريقة جعل محتوى ال HBox يظهر على كل المساحة المتوفرة فيه في JavaFX

    ببطئ قم بتكبير حجم النافذة و تصغيرها بواسطة الفأرة لتفهم أكثر كيف تم ترتيب العناصر و كيف أنهم ظهروا في كامل عرض الـ HBox.



    هنا قمنا بإعادة المثال الأول مع تعديل السطر رقم 32 فقط.

    المثال الثاني

    Main.java
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.geometry.Pos;
    import javafx.scene.control.Button;
    import javafx.scene.layout.HBox;
    import javafx.scene.layout.Priority;
    
    public class Main extends Application {
    
        @Override
        public void start(Stage stage) {
            
            // في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ HBox هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            HBox root = new HBox();
            
    		// root هنا قمنا بإضافة مسافة فارغة بمقدار 10 بيكسل بين أي شيئين يتم إضافتهما في الكائن
            root.setSpacing(10);
            
            // يظهر في وسطه root هنا قمنا بجعل محتوى الكائن
            root.setAlignment(Pos.CENTER);
    		
            // root هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في الكائن
            Button button1 = new Button("Button 1");
            Button button2 = new Button("Button 2");
            
    		// root و الذي سيتغير بشكل تلقائي في حال تغيير حجم الكائن root اللذين سنضيفهما في الكائن button2 و button1 هنا قمنا بتحديد الحجم الأقصى المفضل للكائنين
            button1.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);   // ملاحظة: هذا السطر لم يعد له فائدة و يمكن إلغاؤه
            button2.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
            
    		// الذي سيتم وضعه بداخله HBox ثابت و لا يتأثر أبداً بحجم كائن الـ button1 هنا جعلنا عرض الكائن
            HBox.setHgrow(button1, Priority.NEVER);
    
    		// الذي سيتم وضعه بداخله HBox يكبر لأقصى حدود ممكنة نسبة لحجم كائن الـ button2 هنا جعلنا عرض الكائن
            HBox.setHgrow(button2, Priority.ALWAYS);
            
            // root و الذي بدوره سيضيفهم أيضاً في الكائن في الكائن button2 و button1 هنا قمنا بإضافة الكائنات
            root.getChildren().add(button1);
            root.getChildren().add(button2);
    
            // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
            Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
    
            // هنا وضعنا عنوان للنافذة
            stage.setTitle("JavaFX HBox");
    
            // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
            stage.setScene(scene);
    
            // هنا قمنا بإظهار النافذة
            stage.show();
            
        }
    
        // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
    
    }
    		

    ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

    طريقة تحديد مساحة كل عنصر في ال HBox في JavaFX

    ببطئ قم بتكبير حجم النافذة و تصغيرها بواسطة الفأرة لتفهم أكثر كيف تم ترتيب العناصر و كيف أن الكائن button1 سيحتل فقط المساحة التي يحتاجها مهما كان حجم كائن الـ HBox. بينما الكائن button2 سيظهر على كل المساحة المتبقية.

    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب