Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Learn Typing

JavaFXطريقة تنفيذ أوامر عند تغيير القيمة المختارة في ChoiceBox

المثال التالي يعلمك طريقة تنفيذ أوامر عند تغيير القيمة المختارة في كائن الـ ChoiceBox.


مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.ObservableList;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ChoiceBox;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة
ChoiceBox choiceBox = new ChoiceBox();
Label label = new Label();
// choiceBox هنا قمنا بإضافة مجموعة من العناصر للكائن
choiceBox.getItems().addAll("English", "العربية", "Français");
// ChoiceBox هنا قمنا بإنشاء مصفوفة تحتوي على كلمة مرحباً بثلاث لغات و هي موضوعة بشكل متوازي مع عناصر الكائن
String[] greetings = {"Hello", "مرحباً", "Salut"};
// label هنا قمنا بتغيير نوع و حجم خط الكائن
label.setFont(new Font("Tahoma", 24));
// هنا قمنا بتحديد حجم الأشياء التي سنضيفها في النافذة
choiceBox.setPrefSize(100, 30);
label.setPrefSize(100, 30);
// هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في النافذة
choiceBox.setTranslateX(100);
choiceBox.setTranslateY(100);
label.setTranslateX(230);
label.setTranslateY(100);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
//
//
// root هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء في الكائن
root.getChildren().add(choiceBox);
root.getChildren().add(label);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX choiceBox");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
// choiceBox هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند تغيير القيمة المختارة في الـ
choiceBox.getSelectionModel().selectedIndexProperty().addListener(
// يمثل القيمة القديمة old_val يمثل القيمة الجديدة و كائن الـ new_val كائن الـ
(ObservableValue<? extends Number> ov, Number old_val, Number new_val) -> {
// label كنص للكائن new_val هنا وضعنا القيمة الجديدة المخزنة في الكائن
label.setText(greetings[new_val.intValue()]);
});
// مختاراً بشكل إفتراضي حتى يتم عرض كلمة مرحباً باللغة الإنجليزية عند تشغيل التطبيق choiceBox هنا جعلنا العنصر الأول في الـ
choiceBox.getSelectionModel().selectFirst();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
import javafx.application.Application; import javafx.beans.value.ObservableValue; import javafx.collections.ObservableList; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.ChoiceBox; import javafx.scene.text.Font; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { // هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة ChoiceBox choiceBox = new ChoiceBox(); Label label = new Label(); // choiceBox هنا قمنا بإضافة مجموعة من العناصر للكائن choiceBox.getItems().addAll("English", "العربية", "Français"); // ChoiceBox هنا قمنا بإنشاء مصفوفة تحتوي على كلمة مرحباً بثلاث لغات و هي موضوعة بشكل متوازي مع عناصر الكائن String[] greetings = {"Hello", "مرحباً", "Salut"}; // label هنا قمنا بتغيير نوع و حجم خط الكائن label.setFont(new Font("Tahoma", 24)); // هنا قمنا بتحديد حجم الأشياء التي سنضيفها في النافذة choiceBox.setPrefSize(100, 30); label.setPrefSize(100, 30); // هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الأشياء التي سنضيفها في النافذة choiceBox.setTranslateX(100); choiceBox.setTranslateY(100); label.setTranslateX(230); label.setTranslateY(100); // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Group root = new Group(); // // // root هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء في الكائن root.getChildren().add(choiceBox); root.getChildren().add(label); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 400, 250); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX choiceBox"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); // choiceBox هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند تغيير القيمة المختارة في الـ choiceBox.getSelectionModel().selectedIndexProperty().addListener( // يمثل القيمة القديمة old_val يمثل القيمة الجديدة و كائن الـ new_val كائن الـ (ObservableValue<? extends Number> ov, Number old_val, Number new_val) -> { // label كنص للكائن new_val هنا وضعنا القيمة الجديدة المخزنة في الكائن label.setText(greetings[new_val.intValue()]); }); // مختاراً بشكل إفتراضي حتى يتم عرض كلمة مرحباً باللغة الإنجليزية عند تشغيل التطبيق choiceBox هنا جعلنا العنصر الأول في الـ choiceBox.getSelectionModel().selectFirst(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

طريقة تنفيذ أوامر عند تغيير القيمة المختارة في الـ ChoiceBox