JavaFXطريقة إضافة التأثير Stroke Transition
المثال التالي يعلمك كيف تضيف التأثير Stroke Transition لأي شيء تنوي وضعه في النافذة.
فعلياً, قمنا بإظهار اللون الأسود الذي يحيط بالدائرة كل نصف ثانية, ثم جعلناه يختفي خلال نصف ثانية أيضاً لأننا عكسنا التأثير.
مثال
import javafx.animation.StrokeTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل الدائرة التي نريد إضافتها في النافذة Circle هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Circle circle = new Circle();
// الذي يمثل الدائرة, مع الإشارة إلى أن حجم قطر الدائرة سيساوي 2 * 50 Circle هنا قمنا بتحدد حجم قطر الكائن
circle.setRadius(50);
// circle هنا قمنا بتحديد اللون الداخلي للكائن
circle.setFill(Color.RED);
// circle هنا قمنا بتحديد لون و سماكة حجم الخط الذي سنظهره حول الكائن
circle.setStroke(Color.BLACK);
circle.setStrokeWidth(5);
// و الذي سيتيح لنا إضافة تأثير إظهار و إخفاء اللون الذي سنضعه حول أي شيء نربطه به StrokeTransition هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
StrokeTransition strokeTransition = new StrokeTransition();
// عندما يتم تشغيله strokeTransition هنا قمنا بتحديد المدة التي سيتنفذ خلالها التأثير الذي يمثل الكائن
strokeTransition.setDuration(Duration.seconds(0.5));
// circle سيتم تطبيقه على الكائن strokeTransition هنا حددنا أن التأثير الذي سنحصل عليه عند تشغيل الكائن
strokeTransition.setShape(circle);
// عندما يتم تشغيله strokeTransition هنا حددنا اللون الأساسي الذي سيوضع للشيء الذي نربطه بالكائن
strokeTransition.setFromValue(Color.BLACK);
// عندما يتوقف عن التشغيل strokeTransition هنا حددنا اللون الجديد الذي سيوضع للشيء الذي نربطه بالكائن
// Color.TRANSPARENT لاحظ أننا لم نضع لون ثاني, بل قمنا فقط بإخفاء اللون الأساسي و هذا معنى
strokeTransition.setToValue(Color.TRANSPARENT);
// هنا وضعنا 1- للإشارة إلى أننا لا نريد أن يتم إيقاف التأثير
strokeTransition.setCycleCount(-1);
// كلما تم تشغيله strokeTransition هنا قلنا أننا نريد أن يتم إرجاع التأثير الذي يفعله الكائن
strokeTransition.setAutoReverse(true);
// strokeTransition هنا قمنا بتشغيل التأثير الذي يمثله الكائن
strokeTransition.play();
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ StackPane هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
StackPane root = new StackPane();
// root في الكائن text هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().addAll(circle);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("Stroke Transition Example");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
import javafx.animation.StrokeTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل الدائرة التي نريد إضافتها في النافذة Circle هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Circle circle = new Circle();
// الذي يمثل الدائرة, مع الإشارة إلى أن حجم قطر الدائرة سيساوي 2 * 50 Circle هنا قمنا بتحدد حجم قطر الكائن
circle.setRadius(50);
// circle هنا قمنا بتحديد اللون الداخلي للكائن
circle.setFill(Color.RED);
// circle هنا قمنا بتحديد لون و سماكة حجم الخط الذي سنظهره حول الكائن
circle.setStroke(Color.BLACK);
circle.setStrokeWidth(5);
// و الذي سيتيح لنا إضافة تأثير إظهار و إخفاء اللون الذي سنضعه حول أي شيء نربطه به StrokeTransition هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
StrokeTransition strokeTransition = new StrokeTransition();
// عندما يتم تشغيله strokeTransition هنا قمنا بتحديد المدة التي سيتنفذ خلالها التأثير الذي يمثل الكائن
strokeTransition.setDuration(Duration.seconds(0.5));
// circle سيتم تطبيقه على الكائن strokeTransition هنا حددنا أن التأثير الذي سنحصل عليه عند تشغيل الكائن
strokeTransition.setShape(circle);
// عندما يتم تشغيله strokeTransition هنا حددنا اللون الأساسي الذي سيوضع للشيء الذي نربطه بالكائن
strokeTransition.setFromValue(Color.BLACK);
// عندما يتوقف عن التشغيل strokeTransition هنا حددنا اللون الجديد الذي سيوضع للشيء الذي نربطه بالكائن
// Color.TRANSPARENT لاحظ أننا لم نضع لون ثاني, بل قمنا فقط بإخفاء اللون الأساسي و هذا معنى
strokeTransition.setToValue(Color.TRANSPARENT);
// هنا وضعنا 1- للإشارة إلى أننا لا نريد أن يتم إيقاف التأثير
strokeTransition.setCycleCount(-1);
// كلما تم تشغيله strokeTransition هنا قلنا أننا نريد أن يتم إرجاع التأثير الذي يفعله الكائن
strokeTransition.setAutoReverse(true);
// strokeTransition هنا قمنا بتشغيل التأثير الذي يمثله الكائن
strokeTransition.play();
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ StackPane هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
StackPane root = new StackPane();
// root في الكائن text هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().addAll(circle);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("Stroke Transition Example");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.