import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
public class Main extends Application {
public void start(Stage stage) {
// في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ AnchorPane هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
AnchorPane root = new AnchorPane();
// root الذي نريد إضافته في الكائن Button يمثل الـ Button هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Button button = new Button("Button");
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من الأعلى بين الكائن
AnchorPane.setTopAnchor(button, 30.0);
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من الأسفل بين الكائن
AnchorPane.setBottomAnchor(button, 30.0);
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من اليمين بين الكائن
AnchorPane.setRightAnchor(button, 30.0);
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من اليسار بين الكائن
AnchorPane.setLeftAnchor(button, 30.0);
// root في الكائن button هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(button);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 350, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX AnchorPane");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
// هنا قمنا بإظهار النافذة
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ AnchorPane هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
AnchorPane root = new AnchorPane();
// root الذي نريد إضافته في الكائن Button يمثل الـ Button هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Button button = new Button("Button");
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من الأعلى بين الكائن
AnchorPane.setTopAnchor(button, 30.0);
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من الأسفل بين الكائن
AnchorPane.setBottomAnchor(button, 30.0);
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من اليمين بين الكائن
AnchorPane.setRightAnchor(button, 30.0);
// الذي سيوضع بداخله هو 30 بيكسل AnchorPane و كائن الـ button هنا قلنا أن حجم المسافة الفارغة من اليسار بين الكائن
AnchorPane.setLeftAnchor(button, 30.0);
// root في الكائن button هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(button);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 350, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX AnchorPane");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}