JavaFXطريقة رسم منحنى مكعب
الكلاس CubicCurve
يستخدم للحصول على منحنى مكعب و الذي يشبه خط فيه إنحنائين.
الخط بدوره يتألف من أربع نقاط: نقطة البداية, نقطة النهاية, النقطة الأولى التي سينحني باتجاهها و النقطة الثانية التي سينحني باتجاهها.
- لتحديد موقع نقطة بداية الخط نستخدم الدالتين
setStartX()
وsetStartY()
. - لتحديد موقع نقطة بداية الخط نستخدم الدالتين
setEndX()
وsetEndY()
. - لتحديد موقع النقطة الأولى التي سينحني الخط باتجاهها نستخدم الدالتين
setControlX1()
وsetControlY1()
. - لتحديد موقع النقطة الثانية التي سينحني الخط باتجاهها نستخدم الدالتين
setControlX2()
وsetControlY2()
.
المثال التالي يعلمك طريقة رسم منحنى مكعب, إعطاؤه لون و إضافته في النافذة.
مثال
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.CubicCurve; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public void start(Stage stage) { // يمثل الخط المستقيم الذي نريد إضافته في النافذة QuadCurve هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve(); // في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع نقطة بداية الخط الذي يمثله الكائن cubicCurve.setStartX(50); cubicCurve.setStartY(125); // في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع نقطة نهاية الخط الذي يمثله الكائن cubicCurve.setEndX(350); cubicCurve.setEndY(125); // في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع أول نقطة سينجذب إليها الخط الذي يمثله الكائن cubicCurve.setControlX1(150); cubicCurve.setControlY1(20); // في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع ثاني نقطة سينجذب إليها الخط الذي يمثله الكائن cubicCurve.setControlX2(250); cubicCurve.setControlY2(230); // أحمر و جعلنا داخله شفافاً quadCurve هنا قمنا بجعل لون حدود الكائن cubicCurve.setStroke(Color.RED); cubicCurve.setFill(Color.TRANSPARENT); // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Group root = new Group(); // root في الكائن arc هنا قمنا بإضافة الكائن root.getChildren().add(cubicCurve); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 400, 250); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX CubicCurve"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }
ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.