import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public void start(Stage stage) {
// يمثل الخط المستقيم الذي نريد إضافته في النافذة QuadCurve هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve();
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع نقطة بداية الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setStartX(50);
cubicCurve.setStartY(125);
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع نقطة نهاية الخط الذي يمثله الكائن
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع أول نقطة سينجذب إليها الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setControlX1(150);
cubicCurve.setControlY1(20);
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع ثاني نقطة سينجذب إليها الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setControlX2(250);
cubicCurve.setControlY2(230);
// أحمر و جعلنا داخله شفافاً quadCurve هنا قمنا بجعل لون حدود الكائن
cubicCurve.setStroke(Color.RED);
cubicCurve.setFill(Color.TRANSPARENT);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن arc هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(cubicCurve);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX CubicCurve");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
// هنا قمنا بإظهار النافذة
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.CubicCurve;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل الخط المستقيم الذي نريد إضافته في النافذة QuadCurve هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
CubicCurve cubicCurve = new CubicCurve();
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع نقطة بداية الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setStartX(50);
cubicCurve.setStartY(125);
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع نقطة نهاية الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setEndX(350);
cubicCurve.setEndY(125);
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع أول نقطة سينجذب إليها الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setControlX1(150);
cubicCurve.setControlY1(20);
// في النافذة quadCurve هنا قمنا بتحديد موقع ثاني نقطة سينجذب إليها الخط الذي يمثله الكائن
cubicCurve.setControlX2(250);
cubicCurve.setControlY2(230);
// أحمر و جعلنا داخله شفافاً quadCurve هنا قمنا بجعل لون حدود الكائن
cubicCurve.setStroke(Color.RED);
cubicCurve.setFill(Color.TRANSPARENT);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن arc هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(cubicCurve);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX CubicCurve");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}