Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Learn Typing

JavaFXطريقة رسم دائرة

الكلاس Circle يستخدم للحصول على دائرة.
الدائرة بدورها تتألف من نقطة أساسية يقال لها المركز ( Center ) و القطر ( Diameter ) و الذي بدوره يساوي radius * 2.

  • لتحديد نقطة وجود مركز الدائرة في النافذة نستخدم الدالتين setCenterX() و setCenterY().
  • لتحديد نصف حجم قطر الدائرة نستخدم الدالة setRadius().

المثال التالي يعلمك طريقة رسم دائرة, إعطاؤها لون و إضافتها في النافذة.

مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل الدائرة التي نريد إضافتها في النافذة Circle هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Circle circle = new Circle();
// في النافذة circle هنا قمنا بتحديد النقطة التي سيظهر عندها الكائن
circle.setCenterX(200);
circle.setCenterY(125);
// circle الكائن ( Radius ) هنا قمنا بتحديد حجم نصف قطر
circle.setRadius(80);
// إلى اللون الأزرق و حددنا أن لون حدوده هو الأسود rectangle هنا قمنا بإعطاء الكائن لون
circle.setFill(Color.CADETBLUE);
circle.setStroke(Color.BLACK);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن circle هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(circle);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX Circle");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Circle; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { // يمثل الدائرة التي نريد إضافتها في النافذة Circle هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Circle circle = new Circle(); // في النافذة circle هنا قمنا بتحديد النقطة التي سيظهر عندها الكائن circle.setCenterX(200); circle.setCenterY(125); // circle الكائن ( Radius ) هنا قمنا بتحديد حجم نصف قطر circle.setRadius(80); // إلى اللون الأزرق و حددنا أن لون حدوده هو الأسود rectangle هنا قمنا بإعطاء الكائن لون circle.setFill(Color.CADETBLUE); circle.setStroke(Color.BLACK); // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Group root = new Group(); // root في الكائن circle هنا قمنا بإضافة الكائن root.getChildren().add(circle); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 400, 250); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX Circle"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

مثال حول الكلاس Circle في javafx

الدورات

أدوات مساعدة

أقسام الموقع

دورات
مقالات كتب مشاريع أسئلة