import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.scene.shape.ArcType;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
public void start(Stage stage) {
// يمثل الدائرة التي نريد إضافتها في النافذة Arc هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
// في النافذة arc هنا قمنا بتحديد النقطة التي سيظهر عندها الكائن
// arc هنا قمنا بتحديد حجم نصف القطر الأفقي و نصف القطر العامودي للكائن
// جعلنا القطرين متساويين حتى يظهر الكائن كدائرة عندما يتم عرضه في النافذة
// هنا قمنا بتحديد كم درجة نريد أن نظهر من الدائرة
// هذا يعني أن 60 درجة من الدائرة لن يتم رسمها - لأن الدائرة تتألف من 360 درجة - و هذا يعادل ربع الدائرة
// هنا حددنا أنه إبتداءاً من زاوية 30 درجة سيتم رسم الـ 300 درجة
// هنا قمنا بتحديد أن الجزء الذي لن يتم رسمه سيكون كالقوس
arc.setType(ArcType.ROUND);
// إلى اللون الأزرق و حددنا أن لون حدوده هو الأسود rectangle هنا قمنا بإعطاء الكائن لون
arc.setFill(Color.CADETBLUE);
arc.setStroke(Color.BLACK);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن arc هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(arc);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX Arc");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
// هنا قمنا بإظهار النافذة
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Arc;
import javafx.scene.shape.ArcType;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل الدائرة التي نريد إضافتها في النافذة Arc هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Arc arc = new Arc();
// في النافذة arc هنا قمنا بتحديد النقطة التي سيظهر عندها الكائن
arc.setCenterX(200);
arc.setCenterY(125);
// arc هنا قمنا بتحديد حجم نصف القطر الأفقي و نصف القطر العامودي للكائن
// جعلنا القطرين متساويين حتى يظهر الكائن كدائرة عندما يتم عرضه في النافذة
arc.setRadiusX(80);
arc.setRadiusY(80);
// هنا قمنا بتحديد كم درجة نريد أن نظهر من الدائرة
// هذا يعني أن 60 درجة من الدائرة لن يتم رسمها - لأن الدائرة تتألف من 360 درجة - و هذا يعادل ربع الدائرة
arc.setLength(300);
// هنا حددنا أنه إبتداءاً من زاوية 30 درجة سيتم رسم الـ 300 درجة
arc.setStartAngle(30);
// هنا قمنا بتحديد أن الجزء الذي لن يتم رسمه سيكون كالقوس
arc.setType(ArcType.ROUND);
// إلى اللون الأزرق و حددنا أن لون حدوده هو الأسود rectangle هنا قمنا بإعطاء الكائن لون
arc.setFill(Color.CADETBLUE);
arc.setStroke(Color.BLACK);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن arc هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(arc);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 400, 250);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX Arc");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}