إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    Swing نظرة عامة

    هل أنا جاهز لتعلم Swing ؟

    قبل أن تتعلم Swing يجب أن تتعلم الخوارزميات و لغة جافا للأسباب التالية:

    • الخوارزميات تعلمك المنطق البرمجي و هي أول شيء يجب أن يتعلمه المبرمج قبل تعلم أي لغة برمجة.
    • بما أنك تنوي تعلم المكتبة Swing فأنت بحاجة لتعلم لغة جافا التي هي أساس هذه المكتبة.

    لا تقلق إذا لم يسبق لك أن تعلمتهما لأننا شرحنا الخوارزميات و لغة جافا من الصفر.

    تعلم الخوارزميات » تعلم لغة جافا »


    إذاً تم إعداد هذه الدورة لتكون مرجعاً شاملاً لكل شخص تعلم الخوارزميات و لغة جافا من موقعنا و ينوي تعلم بناء تطبيقات سطح المكتب باستخدام المكتبة Swing.

    ما هي المكتبة Swing ؟

    في البداية, واجهة المستخدم تسمى Graphical User Interface في اللغة الإنجليزية و تختصر بـ GUI.
    المقصود من واجهة المستخدم هو بناء برامج فيها واجهات رسومية كما في الصورة التالية.


    المكتبة AWT هي أول مكتبة تم تطويرها لبناء واجهة المستخدم.
    بعدها تم تطوير المكتبة Swing و التي بدورها تعتمد على المكتبة AWT.

    كلا الحزمتين السابقتين تحتويان على كلاسات كثيرة يمكن إستخدامها لبناء واجهة المستخدم.
    في هذه الدورة سنركز على الكلاسات الموجودة في المكتبة Swing و نستخدم فقط ما نحتاجه من المكتبة AWT.

    بناء المكتبتين AWT و Swing

    لتستخدم كلاسات المكتبة AWT عليك أن تفعل لهم import من هذا المسار java.awt.
    لتستخدم كلاسات المكتبة Swing عليك أن تفعل لهم import من هذا المسار javax.swing.


    الصورة التالية توضح لك كيف تم بناء المكتبتين AWT و Swing.

    كلاسات الحزمة swing التي تستخدم لبناء واجهة المستخدم


    كل كلاس من هذه الكلاسات يمثل شيء معين من الأشياء التي يمكن إضافتها في واجهة المستخدم.

    أمثلة

    • الكلاس JFrame يستخدم لإضافة نافذة.
    • الكلاس JButton يستخدم لإضافة زر.
    • الكلاس JLabel يستخدم لإضافة عنوان أو صورة.
    • الكلاس JTextArea يستخدم لإضافة فقرة.
    • الكلاس JTextFielad يستخدم لإضافة مربع إدخال النصوص.
    • الكلاس JList يستخدم لإضافة قائمة.
    • الكلاس JTable يستخدم لإضافة جدول إلخ..

    إذاً كل كائن ننشئه من كلاس موجود في المكتبة Swing يعطينا شيء معين يمكن إضافته في واجهة المستخدم.

    في هذه الدورة ستتعرف على كل شيء يمكنك إضافته في النافذة خطوة خطوة.
    في الأخير سنعلمك طريقة بناء تطبيقات و ألعاب باستخدام المكتبة Swing و عندها ستعرف فائدة كل شيء تعلمته سابقاً في مادة الخوارزميات و جافا.

    الطريقة الصحيحة للتعلم

    لا تحاول تعلم Swing ما لم تتعلم الخوارزميات و جافا قبلها لأنك قد تواجه صعوبة كبيرة في فهم الكود أحياناً حتى لو كان الكود مشروح بتفصيل و سهل الفهم.

    قم بدراسة جميع الدروس بنفس الترتيب الموضوعين فيه لأننا شرحنا جميع الأفكار بشكل مترابط.

    قم بتجربة الأمثلة الموضوعة في كل درس على الكمبيوتر, و حاول كتابة الكود من جديد بنفسك و تلاعب بالكود حتى تفهمه و تقتنع به أكثر.

    في الأخير قم بدراسة التطبيقات والألعاب التي وضعناها لأنك ستتعلم منها كيف تستفيد من كل شيء تعلمته سابقاً و ستتعلم الكثير من الأشياء الجديدة.

    بالنسبة للبرنامج الذي ستحتاجه لبناء التطبيقات, يمكنك إستخدام برنامج Netbeans الذي شرحنا طريقة تحميله, تنصيبه و إستخدامه في دورة جافا.

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب