Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript React Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Linux Learn Typing

Swingطريقة إنشاء آلة حاسبة

في هذا الدرس ستتعلم طريقة إنشاء آلة حاسبة بسيطة باستخدام إطار الـ Swing.

java swing calculator source code تحميل كود آلة حاسبة في جافا

⇓ تحميل البرنامج ⇓ تحميل المشروع كاملاً


كود البرنامج

Main.java
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo;
import java.text.DecimalFormat;
 
 
// و بالتالي أصبح إنشاء كائن منه يمثل إنشاء نافذة JFrame يرث من الكلاس Main هنا جعلنا الكلاس
public class Main extends JFrame {
 
    // هنا قمنا بتعريف جميع محتويات النافذة
    JButton b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b0, comma, plus, equal, minus, divide, multiple, clear, back;
    JTextField textField;
    JLabel oldValueLabel, operandLabel;
 
    // لتخزين العدد الذي تم إدخاله قبل النقر على زر الجمع, الطرح, الضرب أو القسمة num سنستخدم المتغير
    double num;
 
    // لتخزين الناتج النهائي عند النقر على زر المساواة answer سنستخدم المتغير
    double answer;
 
    // ÷ × - + لتخزين ناتج جميع العمليات السابقة في كل مرة يتم فيها النقر على الأزرار oldAnswer سنستخدم المتغير
    double oldAnswer;
 
    // لتخزين رقم عادي يمثل نوع العملية التي سيتم إجراءها operation سنستخدم المتغير
    int operation;
 
    // لمعرفة إذا تم تغيير الرقم الظاهر في مربع النص أم لا isTextChanged سنستخدم المتغير
    boolean isTextChanged = false;
 
    // لمعرفة إذا تم النقر على أحد هذه الأزرار ÷ × - + أم لا noClickedOperator سنستخدم المتغير
    boolean noClickedOperator = true;
 
    // لمعرفة إذا تم النقر على الزر = أم لا isEqualClicked سنستخدم المتغير
    boolean isEqualClicked = false;
 
    // لإخفاء الأصفار التي لا حاجة إلى ظهورها format سنستخدم الكائن
    DecimalFormat format = new DecimalFormat("0.###############");
 
    // لتحديد نوع خط و حجم الأشياء التي سنضيفها في النافذة font سنستخدم الكائن
    Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 17);
 
 
    // ÷ × - + سنستخدم هذه الدالة لتخزين ناتج جميع العمليات السابقة في كل مرة يتم فيها النقر على الأزرار
    private void calculateOldAnswer() {
        switch(operation) {
            case 1:
                oldAnswer += num;
                break;
            case 2:
                if(!oldValueLabel.getText().isEmpty())
                    oldAnswer -= num;
                else
                    oldAnswer = num - oldAnswer;
                break;
            case 3:
                oldAnswer *= num;
                break;
            case 4:
                oldAnswer /= num;
                break;
        }
    }
 
 
    // هذه الدالة تقوم ببناء كل شيء في البرنامج و تحدد ماذا سيحدث عندما يتفاعل المستخدم مع محتوى النافذة
    private void createAndShowGUI() {
 
        // لجعل محتوى االنافذة يظهر بشكل أجمل Nimbus إلى الـ UIManager هنا قمنا بتغير الـ
        try {
            for (LookAndFeelInfo info : UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
                    UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                    break;
                }
            }
        }
        catch (Exception e) { }
 
 
        // هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة
        b0 = new JButton("0");
        b1 = new JButton("1");
        b2 = new JButton("2");
        b3 = new JButton("3");
        b4 = new JButton("4");
        b5 = new JButton("5");
        b6 = new JButton("6");
        b7 = new JButton("7");
        b8 = new JButton("8");
        b9 = new JButton("9");
        comma = new JButton(".");
        plus = new JButton("+");
        minus = new JButton("-");
        multiple = new JButton("×");
        divide = new JButton("÷");
        equal = new JButton("=");
        clear = new JButton("C");
        back = new JButton("←");
        textField = new JTextField("0");
        oldValueLabel = new JLabel("", JLabel.RIGHT);
        operandLabel = new JLabel("", JLabel.RIGHT);
 
        // هنا قمنا بتحديد حجم و موقع كل شيء أضفناه في النافذة
        oldValueLabel.setBounds(11, 5, 214, 20);
        operandLabel.setBounds(225, 5, 20, 20);
        textField.setBounds(11, 25, 234, 47);
        b7.setBounds(10, 80, 45, 42);
        b8.setBounds(58, 80, 45, 42);
        b9.setBounds(106, 80, 45, 42);
        plus.setBounds(154, 80, 45, 42);
        clear.setBounds(202, 80, 45, 42);
        b4.setBounds(10, 125, 45, 42);
        b5.setBounds(58, 125, 45, 42);
        b6.setBounds(106, 125, 45, 42);
        minus.setBounds(154, 125, 45, 42);
        back.setBounds(202, 125, 45, 42);
        b1.setBounds(10, 170, 45, 42);
        b2.setBounds(58, 170, 45, 42);
        b3.setBounds(106, 170, 45, 42);
        multiple.setBounds(154, 170, 45, 42);
        equal.setBounds(202, 170, 45, 87);
        b0.setBounds(10, 215, 93, 42);
        comma.setBounds(106, 215, 45, 42);
        divide.setBounds(154, 215, 45, 42);
 
        // هنا قمنا بتحديد حجم و نوع خط كل شيء أضفناه في النافذة
        b0.setFont(font);
        b1.setFont(font);
        b2.setFont(font);
        b3.setFont(font);
        b4.setFont(font);
        b5.setFont(font);
        b6.setFont(font);
        b7.setFont(font);
        b8.setFont(font);
        b9.setFont(font);
        comma.setFont(font);
        equal.setFont(font);
        plus.setFont(font);
        minus.setFont(font);
        multiple.setFont(font);
        divide.setFont(font);
        clear.setFont(font);
        back.setFont(font);
        oldValueLabel.setFont(font);
        operandLabel.setFont(font);
 
        // textField هنا قمنا بتحديد بعض خصائص الـ
        textField.setEditable(false);
        textField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
        textField.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 19));
 
        // هنا قمنا بتحديد لون خط كل شيء سنضيفه في النافذة
        oldValueLabel.setForeground(Color.cyan);
        operandLabel.setForeground(Color.yellow);
        b0.setForeground(Color.white);
        b1.setForeground(Color.white);
        b2.setForeground(Color.white);
        b3.setForeground(Color.white);
        b4.setForeground(Color.white);
        b5.setForeground(Color.white);
        b6.setForeground(Color.white);
        b7.setForeground(Color.white);
        b8.setForeground(Color.white);
        b9.setForeground(Color.white);
        comma.setForeground(Color.white);
        equal.setForeground(Color.white);
        plus.setForeground(Color.white);
        minus.setForeground(Color.white);
        multiple.setForeground(Color.white);
        divide.setForeground(Color.white);
        clear.setForeground(Color.white);
        back.setForeground(Color.white);
 
        // هنا قمنا بتحديد لون خلفية كل شيء سنضيفه في النافذة
        b0.setBackground(Color.darkGray);
        b1.setBackground(Color.darkGray);
        b2.setBackground(Color.darkGray);
        b3.setBackground(Color.darkGray);
        b4.setBackground(Color.darkGray);
        b5.setBackground(Color.darkGray);
        b6.setBackground(Color.darkGray);
        b7.setBackground(Color.darkGray);
        b8.setBackground(Color.darkGray);
        b9.setBackground(Color.darkGray);
        comma.setBackground(Color.darkGray);
        plus.setBackground(Color.black);
        minus.setBackground(Color.black);
        multiple.setBackground(Color.black);
        divide.setBackground(Color.black);
        equal.setBackground(Color.black);
        clear.setBackground(new Color(223, 1, 1));
        back.setBackground(new Color(255, 128, 0));
        getContentPane().setBackground(Color.black);
       
        // هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء التي قمنا بتعريفها و تحديد خصائصها في النافذة
        add(b0);
        add(b1);
        add(b2);
        add(b3);
        add(b4);
        add(b5);
        add(b6);
        add(b7);
        add(b8);
        add(b9);
        add(comma);
        add(equal);
        add(plus);
        add(multiple);
        add(minus);
        add(divide);
        add(clear);
        add(back);
        add(textField);
        add(oldValueLabel);
        add(operandLabel);
 
        // يمثل ما يحدث عند النقر على أي زر موضوع في البرنامج ActionListener هنا قمنا بتعريف كائن من الإنترفيس
        ActionListener actionListener = new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                // عند النقر على الزر 0 سيتم إضافة 0 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                if (e.getSource() == b0)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("0");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"0");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 1 سيتم إضافة 1 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b1)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("1");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"1");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 2 سيتم إضافة 2 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b2)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("2");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"2");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 3 سيتم إضافة 3 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b3)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("3");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"3");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 4 سيتم إضافة 4 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b4)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("4");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"4");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 5 سيتم إضافة 5 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b5)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("5");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"5");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 6 سيتم إضافة 6 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b6)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("6");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"6");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 7 سيتم إضافة 7 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b7)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("7");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"7");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 8 سيتم إضافة 8 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b8)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("8");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"8");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر 9 سيتم إضافة 9 في مربع النص مع التأكد من عدم وجود أي صفر لا فائدة له من الناحية اليسرى
                else if (e.getSource() == b9)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().equals("0"))
                        textField.setText("9");
 
                    else
                        textField.setText(textField.getText()+"9");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // سيتم إضافة نقطة (أي فاصلة) عند النقر على زر النقطة في حال لم يكن هناك نقطة أصلاً
                else if (e.getSource() == comma)
                {
                    if (isEqualClicked == true || textField.getText().isEmpty())
                        textField.setText("0.");
 
                    else if (!textField.getText().contains("."))
                        textField.setText(textField.getText()+".");
 
                    isEqualClicked = false;
                    isTextChanged = true;
                }
 
 
                // للإشارة إلى أنه يوجد عملية جمع operation و وضع القيمة 1 للمتغير num عند النقر على الزر + سيتم تخزين القيمة المدخلة في المتغير
                else if (e.getSource() == plus && noClickedOperator == true)
                {
                    // قبل أي شيء سيتم التأكد من أنه لا يوجد عملية قسمة سابقة لأي رقم على صفر, و إن وجدت سيتم عرض النص التالي في مربع النص
                    if (textField.getText().equals("0") && operandLabel.getText().equals("÷"))
                        textField.setText("cannot divide by 0");
 
                    // إذا كان هناك أي قيمة مدخلة في مربع النص أو كان هناك ناتج معروض لعملية سابقة فوق مربع النص سيتم تنفيذ التالي
                    else if (isTextChanged == true || oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                        try {
 
                            // إذا لم يكن هناك قيمة مدخلة حالياً في مربع النص num سيتم وضع 0 في المتغير
                            if (textField.getText().isEmpty())
                                num = 0;
 
                            // num إذا لم يكن مربع النص فارغاً سيتم وضع الرقم المدخل فيه في المتغير
                            else
                                num = Double.parseDouble(textField.getText());
 
                            // حتى لا يؤثر على عملية الجمع oldAnswer إذا لم يكن هناك أي ناتج ظاهر لعملية سابقة فوق مربع النص, سيتم وضع 0 في المتغير
                            if (oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                                operation = 1;
                                oldAnswer = 0;
                            }
                            // oldAnswer إذا كان يوجد ناتج ظاهر لعملية سابقة فوق مربع النص, سيتم تخزينه في المتغير
                            else
                                oldAnswer = Double.parseDouble(oldValueLabel.getText());
 
                            // و مسح النص الذي كان موجوداً في مربع النص oldValueLabel بعدها سيتم وضع ناتج العملية السابقة كنص للكائن
                            calculateOldAnswer();
                            operandLabel.setText("+");
                            oldValueLabel.setText(format.format(oldAnswer));
                            textField.setText("");
 
                            // calculateOldAnswer() للإشارة إلى أنه يجب جمع القيم المدخلة عند أول إستدعاء للدالة operation بعدها سيتم وضع 1 في المتغير
                            operation = 1;
                        }
                        catch(Exception ex) {
                            textField.setText("Error");
                        }
                    }
                    // في الأخير سيتم الإشارة إلى أنه تم النقر على إحدى الأزرار ÷ × - + و أن القيمة المدخلة في مربع النص قد تغيرت
                    isTextChanged = false;
                    noClickedOperator = false;
                }
 
 
                // للإشارة إلى أنه يوجد عملية طرح operation و وضع القيمة 2 للمتغير num عند النقر على الزر - سيتم تخزين القيمة المدخلة في المتغير
                else if (e.getSource() == minus && noClickedOperator == true)
                {
                    // قبل أي شيء سيتم التأكد من أنه لا يوجد عملية قسمة سابقة لأي رقم على صفر, و إن وجدت سيتم عرض النص التالي في مربع النص
                    if (textField.getText().equals("0") && operandLabel.getText().equals("÷"))
                        textField.setText("cannot divide by 0");
 
                    // إذا كان هناك أي قيمة مدخلة في مربع النص أو كان هناك ناتج معروض لعملية سابقة فوق مربع النص سيتم تنفيذ التالي
                    else if (isTextChanged == true || oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                        try {
 
                            // إذا لم يكن هناك قيمة مدخلة حالياً في مربع النص num سيتم وضع 0 في المتغير
                            if (textField.getText().isEmpty())
                                num = 0;
 
                            // num إذا لم يكن مربع النص فارغاً سيتم وضع الرقم المدخل فيه في المتغير
                            else
                                num = Double.parseDouble(textField.getText());
 
                            // حتى لا يؤثر على عملية الطرح oldAnswer إذا لم يكن هناك أي ناتج ظاهر لعملية سابقة فوق مربع النص, سيتم وضع 0 في المتغير
                            if (oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                                operation = 2;
                                oldAnswer = 0;
                            }
                            // oldAnswer إذا كان يوجد ناتج ظاهر لعملية سابقة فوق مربع النص, سيتم تخزينه في المتغير
                            else
                                oldAnswer = Double.parseDouble(oldValueLabel.getText());
 
                            // و مسح النص الذي كان موجوداً في مربع النص oldValueLabel بعدها سيتم وضع ناتج العملية السابقة كنص للكائن
                            calculateOldAnswer();
                            operandLabel.setText("-");
                            oldValueLabel.setText(format.format(oldAnswer));
                            textField.setText("");
 
                            // calculateOldAnswer() للإشارة إلى أنه يجب طرح القيم المدخلة عند أول إستدعاء للدالة operation بعدها سيتم وضع 2 في المتغير
                            operation = 2;
                        }
                        catch(Exception ex) {
                            textField.setText("Error");
                        }
                    }
                    // في الأخير سيتم الإشارة إلى أنه تم النقر على إحدى الأزرار ÷ × - + و أن القيمة المدخلة في مربع النص قد تغيرت
                    isTextChanged = false;
                    noClickedOperator = false;
                }
 
 
                // للإشارة إلى أنه يوجد عملية ضرب operation و وضع القيمة 3 للمتغير num عند النقر على الزر × سيتم تخزين القيمة المدخلة في المتغير
                else if (e.getSource() == multiple && noClickedOperator == true)
                {
                    // قبل أي شيء سيتم التأكد من أنه لا يوجد عملية قسمة سابقة لأي رقم على صفر, و إن وجدت سيتم عرض النص التالي في مربع النص
                    if (textField.getText().equals("0") && operandLabel.getText().equals("÷"))
                        textField.setText("cannot divide by 0");
 
                    // إذا كان هناك أي قيمة مدخلة في مربع النص أو كان هناك ناتج معروض لعملية سابقة فوق مربع النص سيتم تنفيذ التالي
                    else if (isTextChanged == true || oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                        try {
 
                            // إذا لم يكن هناك قيمة مدخلة حالياً في مربع النص num سيتم وضع 1 في المتغير
                            if (textField.getText().isEmpty())
                                num = 1;
 
                            // num إذا لم يكن مربع النص فارغاً سيتم وضع الرقم المدخل فيه في المتغير
                            else
                                num = Double.parseDouble(textField.getText());
 
                            // حتى لا يؤثر على عملية الضرب oldAnswer إذا لم يكن هناك أي ناتج ظاهر لعملية سابقة فوق مربع النص, سيتم وضع 1 في المتغير
                            if (oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                                operation = 3;
                                oldAnswer = 1;
                            }
                            // oldAnswer إذا كان يوجد ناتج ظاهر لعملية سابقة فوق مربع النص, سيتم تخزينه في المتغير
                            else
                                oldAnswer = Double.parseDouble(oldValueLabel.getText());
 
                            // و مسح النص الذي كان موجوداً في مربع النص oldValueLabel بعدها سيتم وضع ناتج العملية السابقة كنص للكائن
                            calculateOldAnswer();
                            operandLabel.setText("×");
                            oldValueLabel.setText(format.format(oldAnswer));
                            textField.setText("");
 
                            // calculateOldAnswer() للإشارة إلى أنه يجب ضرب القيم المدخلة عند أول إستدعاء للدالة operation بعدها سيتم وضع 3 في المتغير
                            operation = 3;
                        }
                        catch(Exception ex) {
                            textField.setText("Error");
                        }
                    }
                    // في الأخير سيتم الإشارة إلى أنه تم النقر على إحدى الأزرار ÷ × - + و أن القيمة المدخلة في مربع النص قد تغيرت
                    isTextChanged = false;
                    noClickedOperator = false;
                }
 
 
                // للإشارة إلى أنه يوجد عملية قسمة operation و وضع القيمة 4 للمتغير num عند النقر على الزر ÷ سيتم تخزين القيمة المدخلة في المتغير
                else if (e.getSource() == divide && noClickedOperator == true)
                {
                    // قبل أي شيء سيتم التأكد من أنه لا يوجد عملية قسمة سابقة لأي رقم على صفر, و إن وجدت سيتم عرض النص التالي في مربع النص
                    if (textField.getText().equals("0") && operandLabel.getText().equals("÷"))
                        textField.setText("cannot divide by 0");
 
                    // إذا كان هناك أي قيمة مدخلة في مربع النص أو كان هناك ناتج معروض لعملية سابقة فوق مربع النص سيتم تنفيذ التالي
                    else if (isTextChanged == true || oldValueLabel.getText().isEmpty()) {
                        try {
 
                            // إذا لم يكن هناك قيمة مدخلة حالياً في مربع النص num سيتم وضع 1 في المتغير
                            if (textField.getText().isEmpty())
                                num = 1;
 
                            // num إذا لم يكن مربع النص فارغاً سيتم وضع الرقم المدخل فيه في المتغير
                            else
                                num = Double.parseDouble(textField.getText());
 
                            if (oldValueLabel.getText().isEmpty())
                                oldAnswer = num;
 
                            else {
                                oldAnswer = Double.parseDouble(oldValueLabel.getText());
                                calculateOldAnswer();
                            }
 
                            // و مسح النص الذي كان موجوداً في مربع النص oldValueLabel بعدها سيتم وضع ناتج العملية السابقة كنص للكائن
                            operandLabel.setText("÷");
                            oldValueLabel.setText(format.format(oldAnswer));
                            textField.setText("");
 
                            // calculateOldAnswer() للإشارة إلى أنه يجب قسم القيم المدخلة عند أول إستدعاء للدالة operation بعدها سيتم وضع 4 في المتغير
                            operation = 4;
                        }
                        catch(Exception ex) {
                            textField.setText("Error");
                        }
                    }
                    // في الأخير سيتم الإشارة إلى أنه تم النقر على إحدى الأزرار ÷ × - + و أن القيمة المدخلة في مربع النص قد تغيرت
                    isTextChanged = false;
                    noClickedOperator = false;
                }
 
 
                // = هنا قمنا بتحديد ما يحدث عند النقر على الزر
                else if (e.getSource() == equal)
                {
                    // إذا كان يوجد قيمة في مربع النص و قيمة سابقة ظاهرة فوقه سيتم حساب ناتجهم و عرض الناتج في مربع النص
                    if (!textField.getText().isEmpty() && !oldValueLabel.getText().isEmpty() && isEqualClicked == false) {
 
                        double a = Double.parseDouble(oldValueLabel.getText());
                        double b = Double.parseDouble(textField.getText());
                        char operand = operandLabel.getText().charAt(0);
 
                        switch (operand) {
                            case '+':
                                answer = a + b;
                                textField.setText(format.format(answer));
                                break;
 
                            case '-':
                                answer = a - b;
                                textField.setText(format.format(answer));
                                break;
 
                            case '×':
                                answer = a * b;
                                textField.setText(format.format(answer));
                                break;
 
                            case '÷':
                                if (b == 0)
                                    textField.setText("cannot divide by 0");
                                else {
                                    answer = a / b;
                                    textField.setText(format.format(answer));
                                }
                                break;
                        }
                    }
 
                    // إذا لم تكن هناك قيمة في مربع النص و كانت هناك قيمة سابقة ظاهرة فوقه سيتم وضعها في مربع النص
                    else if (textField.getText().isEmpty() && !oldValueLabel.getText().isEmpty())
                        textField.setText(oldValueLabel.getText());
 
                    // في الأخير سيتم مسح قيمة العملية السابقة و العامل الموضوعين فوق مربع النص لإظهار النتيجة النهائية فقط
                    oldValueLabel.setText("");
                    operandLabel.setText("");
 
                    // = بالإضافة إلى الإشارة إلى أنه لم يتم النقر على إحدى الأزرار ÷ × - + و أنه تم النقر على الزر
                    isEqualClicked = true;
                    noClickedOperator = true;
                }
 
 
                // عند النقر على الزر ← سيتم مسح رقم واحد من مربع النص أو مسح أي خطأ ظاهر
                else if (e.getSource() == back)
                {
                    if (textField.getText().equals("Error") || textField.getText().equals("cannot divide by 0"))
                        textField.setText("");
                    else if (!textField.getText().isEmpty())
                        textField.setText(textField.getText().substring(0, textField.getText().length() - 1));
                }
 
 
                // سيتم مسح كل شيء ظاهر و تصفير جميع القيم المخزنة للبدء من جديد C عند النقر على الزر
                else if (e.getSource() == clear) {
                    oldValueLabel.setText("");
                    textField.setText("");
                    operandLabel.setText("");
                    oldAnswer = 0;
                    num = 0;
                    noClickedOperator = true;
                }
            }
        };
 
 
        // الموجودة فيه كلما تم النقر على زر actionPerformed() حتى يتم إستدعاء الدالة actionListener هنا قمنا بربط جميع الأزرار بالكائن
        b0.addActionListener(actionListener);
        b1.addActionListener(actionListener);
        b2.addActionListener(actionListener);
        b3.addActionListener(actionListener);
        b4.addActionListener(actionListener);
        b5.addActionListener(actionListener);
        b6.addActionListener(actionListener);
        b7.addActionListener(actionListener);
        b8.addActionListener(actionListener);
        b9.addActionListener(actionListener);
        comma.addActionListener(actionListener);
        plus.addActionListener(actionListener);
        multiple.addActionListener(actionListener);
        divide.addActionListener(actionListener);
        minus.addActionListener(actionListener);
        equal.addActionListener(actionListener);
        clear.addActionListener(actionListener);
        back.addActionListener(actionListener);
 
        // هنا قمنا بتحديد بعض خصائص النافذة و جعلناها مرئية
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setTitle("Calculator");
        setSize(263, 300);
        setLocationRelativeTo(null);
        setResizable(false);
        setLayout(null);
        setVisible(true);
    }
 
    // فقط createAndShowGUI() سيقوم الكونستركتور بإستدعاء الدالة Main عند إنشاء كائن من الكلاس
    public Main() {
        createAndShowGUI();
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // التي ستنشئ النافذة createAndShowGUI() و بالتالي سيتم إستدعاء الدالة Main هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
                new Main();
            }
        });
    }
 
}