إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    Swing طريقة إنشاء برنامج لإختيار الألوان Color Picker بنظام RGB

    في هذا الدرس ستتعلم طريقة إنشاء برنامج لإختيار الألوان ( Color Picker ) بنظام RGB باستخدام إطار الـ Swing.

    java swing color picker source code تحميل كود برنامج إختيار الألوان في جافا

    ⇓ تحميل البرنامج ⇓ تحميل المشروع كاملاً


    كود البرنامج

    Main.java
    import java.awt.Color;
    import java.awt.event.AdjustmentEvent;
    import java.awt.event.AdjustmentListener;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.JScrollBar;
    import javax.swing.SwingUtilities;
     
    // و بالتالي أصبح إنشاء كائن منه يمثل إنشاء نافذة JFrame يرث من الكلاس Main هنا جعلنا الكلاس
    public class Main extends JFrame {
     
        // هنا قمنا بتعريف الأشياء التي سيتم وضعها في النافذة
        JScrollBar redScroller;
        JScrollBar greenScroller;
        JScrollBar blueScroller;
        JLabel redLabel;
        JLabel greenLabel;
        JLabel blueLabel;
        JPanel selectedColorSquare;
        JLabel selectedColorValue;
     
        // فقط createAndShowGUI() سيقوم الكونستركتور بإستدعاء الدالة Main عند إنشاء كائن من الكلاس
        public Main() {
            createAndShowGUI();
        }
     
        // هنا نضع كود إنشاء النافذة و محتوياتها
        private void createAndShowGUI() {
     
            // هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في النافذة
            setTitle("Color Picker");
            redLabel = new JLabel("Red");
            greenLabel = new JLabel("Green");
            blueLabel = new JLabel("Blue");
            redScroller = new JScrollBar(JScrollBar.HORIZONTAL, 127, 1, 0, 256);
            greenScroller = new JScrollBar(JScrollBar.HORIZONTAL, 127, 1, 0, 256);
            blueScroller = new JScrollBar(JScrollBar.HORIZONTAL, 127, 1, 0, 256);
            selectedColorSquare = new JPanel();
            selectedColorValue = new JLabel("Color: 127, 127, 127", JLabel.CENTER);
     
            // هنا قمنا بتحديد حجم و مكان كل شيء سيتم إضافته في النافذة
            redLabel.setBounds(40, 40, 40, 25);
            greenLabel.setBounds(40, 80, 40, 25);
            blueLabel.setBounds(40, 120, 40, 25);
            redScroller.setBounds(100, 40, 300, 25);
            greenScroller.setBounds(100, 80, 300, 25);
            blueScroller.setBounds(100, 120, 300, 25);
            selectedColorSquare.setBounds(420, 40, 145, 80);
            selectedColorValue.setBounds(420, 125, 145, 25);
     
            // Panel و الـ Scroll Bars هنا قمنا بتغيير لون خلفية الـ
            redScroller.setBackground(Color.red);
            greenScroller.setBackground(Color.green);
            blueScroller.setBackground(Color.blue);
            selectedColorSquare.setBackground(new Color(127, 127, 127));
     
            // هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء التي قمنا بإنشائها في النافذة
            add(redLabel);
            add(greenLabel);
    		add(blueLabel);
            add(redScroller);
            add(greenScroller);
            add(blueScroller);
            add(selectedColorSquare);
            add(selectedColorValue);
     
            // أي كلما تم تحريكهم .Scroll Bar هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها عند تغيير قيمة أي
            AdjustmentListener al = new AdjustmentListener() {
                @Override
                public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e) {
     
                    // c الثلاثة كقيم للكائن Scroll Bars سيتم وضع قيم الـ Scroll Bar في كل مرة يتم فيها تحريك
                    Color c = new Color(redScroller.getValue(), greenScroller.getValue(), blueScroller.getValue());
     
                    // selectedColorSquare كخلفية للـ c بعدها سيتم وضع درجة اللون المخزنة في الكائن
                    selectedColorSquare.setBackground(c);
     
                    // selectedColorValue كنص للـ c بعدها سيتم وضع درجة اللون المخزنة في الكائن
                    selectedColorValue.setText("Color: " + c.getRed() + ", " + c.getGreen() + ", " + c.getBlue());
     
                }
            };
     
            // al سيتم تنفيذ الأوامر الموضوعة في الكائن Scroll Bar هنا قلنا أنه عند تحريك أي
            redScroller.addAdjustmentListener(al);
            greenScroller.addAdjustmentListener(al);
            blueScroller.addAdjustmentListener(al);
     
            // هنا قمنا بتحديد بعض خصائص النافذة و جعلناها مرئية
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            setSize(600, 210);
            setLocationRelativeTo(null);
            setResizable(false);
            setLayout(null);
            setVisible(true);
     
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // التي ستنشئ النافذة createAndShowGUI() و بالتالي سيتم إستدعاء الدالة Main هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
                    new Main();
                }
            });
        }
     
    }
    		
    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب