إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    Swing طريقة تحويل النصف المدخل في JTextField إلى رقم

    المثال التالي يعلمك طريقة الحصول على النص المدخل في Text Field و تحويله إلى رقم.

    المثال عبارة واجهة مستخدم فيها إثنين Text Field, إثنين Label و Button واحد.
    عند النقر على الـ Button سيتم جمع القيم المدخلة في الـ Text Fields.


    مثال

    Main.java
    import java.awt.Color;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import java.awt.event.ActionListener;
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JTextField;
     
    public class Main {
     
        static JLabel label_plus = new JLabel("+");                 // label_plus إسمه Label هنا أنشأنا
        static JLabel label_result = new JLabel();                  // فارغ label_result إسمه Label هنا أنشأنا
        static JFrame frame = new JFrame("JTextField demo");        // أي قمنا بإنشاء نافذة مع وضع عنوان لها JFrame هنا أنشأنا كائن من الكلاس
        static JTextField text_field_1 = new JTextField();          // text_field_1 إسمه Text Field هنا أنشأنا
        static JTextField text_field_2 = new JTextField();          // text_field_2 إسمه Text Field هنا أنشأنا
        static JButton button = new JButton("=");                   // button إسمه Button هنا أنشأنا
     
        public static void main(String[] args) {
     
            label_plus.setBounds(135, 40, 50, 30);                  // frame في الـ label هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
            label_result.setBounds(340, 40, 90, 30);                // frame في الـ label هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
            text_field_1.setBounds(40, 40, 80, 30);                 // frame في الـ textField هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
            text_field_2.setBounds(160, 40, 80, 30);                // frame في الـ textField هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
            button.setBounds(270,40, 50, 30);                       // frame في الـ button هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
     
            frame.add(label_plus);                                  // frame في الـ label_plus هنا أضفنا الكائن
            frame.add(label_result);                                // frame في الـ label_result هنا أضفنا الكائن
            frame.add(text_field_1);                                // frame في الـ text_field_1 هنا أضفنا الكائن
            frame.add(text_field_2);                                // frame في الـ text_field_2 هنا أضفنا الكائن
            frame.add(button);                                      // frame في الـ button هنا أضفنا الكائن
     
            frame.setSize(500, 140);                                // هنا قمنا بتحديد حجم النافذة. عرضها 500 و طولها 140
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   // هنا جعلنا زر الخروج من النافذة يغلق البرنامج
            frame.setLayout(null);                                  // لذلك قمنا بتحديد مكان كل شيء قمنا بإضافته في النافذة Layout Manager أي لم نستخدم أي null هنا وضعنا
            frame.setVisible(true);                                 // هنا جعلنا النافذة مرئية
     
            // button هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها عند النقر على الزر
            button.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    try {
                        // num_2 و num_1 و تخزينهم في المتغيرات text_field_2 و الـ text_field_1 أولاً سيتم جلب الأرقام التي سيدخلها المستخدم في الـ
                        double num_1 = Double.valueOf(text_field_1.getText());
                        double num_2 = Double.valueOf(text_field_2.getText());
     
                        // label_result في حال قام المستخدم بإدخال أرقام, سيتم جمعهم ثم سيوضع الناتج كنص مكان المتغير
                        label_result.setForeground(Color.black);
                        label_result.setText("" + (num_1+num_2));
                    }
                    catch(Exception ex)
                    {
                        // label_result في حال لم يقم المستخدم بإدخال أرقام, سيتم عرض النص التالي و تلوينه بالأحمر
                        label_result.setForeground(Color.red);
                        label_result.setText("خطأ في الإدخال !");
                    }
                }
            });
     
        }
     
    }
    		

    ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

    قم بإدخال أي نص في الـ Text Field ثم أنقر على الـ Button.

    تحويل النص الموجود في ال JtextField إلى عدد في جافا
    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب