Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Learn Typing

Swingطريقة الحصول على النص المدخل في JTextArea

المثال التالي يعلمك طريقة الحصول على النص المدخل في الـ Text Area.


مثال

Main.java
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JScrollPane;
public class Main {
static JFrame frame = new JFrame("JTextArea demo"); // أي قمنا بإنشاء نافذة مع وضع عنوان لها JFrame هنا أنشأنا كائن من الكلاس
static JTextArea textArea = new JTextArea(); // textArea إسمه Text Area هنا أنشأنا
static JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); // بداخله textArea و وضعنا الـ Scroll Pane أي قمنا بإنشاء JScrollPane هنا أنشأنا كائن من الكلاس
static JLabel label = new JLabel("Enter any thing"); // label إسمه Label هنا أنشأنا
static JLabel labelResult = new JLabel(); // فارغ labelResult إسمه Label هنا أنشأنا
static JButton button = new JButton("Get text"); // button إسمه Button هنا أنشأنا
public static void main(String[] args) {
label.setBounds(40, 40, 100, 30); // frame في الـ label هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
scrollPane.setBounds(150, 40, 200, 100); // frame في الـ scrollPane هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
button.setBounds(40, 160, 80, 30); // frame في الـ button هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
labelResult.setBounds(40, 200, 340, 30); // frame في الـ labelResult هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن
textArea.setLineWrap(true); // ينزل على سطر جديد في حال كان عدد الأحرف المدخلة أكبر من عدد الأحرف التي يستطيع السطر إستيعابها textArea هنا جعلنا النص الذي ندخله في كائن الـ
textArea.setWrapStyleWord(true); // هنا جعلنا الكلمة تظهر على سطر جديد في حال كانت لا تسع في السطر
frame.add(label); // frame في الـ label هنا أضفنا الكائن
frame.add(scrollPane); // frame في الـ scrollPane هنا أضفنا الكائن
frame.add(button); // frame في الـ button هنا أضفنا الكائن
frame.add(labelResult); // frame في الـ labelResult هنا أضفنا الكائن
frame.setSize(400, 300); // هنا قمنا بتحديد حجم النافذة. عرضها 400 و طولها 300
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // هنا جعلنا زر الخروج من النافذة يغلق البرنامج
frame.setLayout(null); // لذلك قمنا بتحديد مكان كل شيء قمنا بإضافته في النافذة Layout Manager أي لم نستخدم أي null هنا وضعنا
frame.setVisible(true); // هنا جعلنا النافذة مرئية
button.addActionListener(new ActionListener() { // button هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها عند النقر على الزر
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
labelResult.setText(textArea.getText()); // button عند النقر على الـ label و وضعه كنص للكائن textArea سيتم جلب النص الموجود في الكائن
}
});
}
}
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JScrollPane; public class Main { static JFrame frame = new JFrame("JTextArea demo"); // أي قمنا بإنشاء نافذة مع وضع عنوان لها JFrame هنا أنشأنا كائن من الكلاس static JTextArea textArea = new JTextArea(); // textArea إسمه Text Area هنا أنشأنا static JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea); // بداخله textArea و وضعنا الـ Scroll Pane أي قمنا بإنشاء JScrollPane هنا أنشأنا كائن من الكلاس static JLabel label = new JLabel("Enter any thing"); // label إسمه Label هنا أنشأنا static JLabel labelResult = new JLabel(); // فارغ labelResult إسمه Label هنا أنشأنا static JButton button = new JButton("Get text"); // button إسمه Button هنا أنشأنا public static void main(String[] args) { label.setBounds(40, 40, 100, 30); // frame في الـ label هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن scrollPane.setBounds(150, 40, 200, 100); // frame في الـ scrollPane هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن button.setBounds(40, 160, 80, 30); // frame في الـ button هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن labelResult.setBounds(40, 200, 340, 30); // frame في الـ labelResult هنا قمنا بتحديد حجم و موقع الكائن textArea.setLineWrap(true); // ينزل على سطر جديد في حال كان عدد الأحرف المدخلة أكبر من عدد الأحرف التي يستطيع السطر إستيعابها textArea هنا جعلنا النص الذي ندخله في كائن الـ textArea.setWrapStyleWord(true); // هنا جعلنا الكلمة تظهر على سطر جديد في حال كانت لا تسع في السطر frame.add(label); // frame في الـ label هنا أضفنا الكائن frame.add(scrollPane); // frame في الـ scrollPane هنا أضفنا الكائن frame.add(button); // frame في الـ button هنا أضفنا الكائن frame.add(labelResult); // frame في الـ labelResult هنا أضفنا الكائن frame.setSize(400, 300); // هنا قمنا بتحديد حجم النافذة. عرضها 400 و طولها 300 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // هنا جعلنا زر الخروج من النافذة يغلق البرنامج frame.setLayout(null); // لذلك قمنا بتحديد مكان كل شيء قمنا بإضافته في النافذة Layout Manager أي لم نستخدم أي null هنا وضعنا frame.setVisible(true); // هنا جعلنا النافذة مرئية button.addActionListener(new ActionListener() { // button هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها عند النقر على الزر @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { labelResult.setText(textArea.getText()); // button عند النقر على الـ label و وضعه كنص للكائن textArea سيتم جلب النص الموجود في الكائن } }); } }

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

قم بإدخال أي نص في الـ Text Area ثم أنقر على الـ Button.

طريقة الحصول على النص الموجود بداخل ال JTextArea في جافا