إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    Swing طريقة تنفيذ أوامر في كل مرة يتم فيها تغيير قيمة الـ JSpinner

    المثال التالي يعلمك طريقة تنفيذ أوامر في كل مرة يتم فيها تغيير قيمة الـ Spinner.


    مثال

    Main.java
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JLabel;
    import javax.swing.JSpinner;
    import javax.swing.event.ChangeEvent;
    import javax.swing.event.ChangeListener;
     
    public class Main {
     
        // هنا قمنا بإنشاء النافذة و جميع الأشياء التي سنضعها فيها
        static JFrame frame = new JFrame("JSpinner demo");
        static JSpinner spinner = new JSpinner();
        static JLabel label = new JLabel("Value: 0");
     
        public static void main(String[] args) {
     
            // frame هنا قمنا بتحديد أماكن الأشياء التي سنضيفها في الـ
            spinner.setBounds(100, 40, 100, 30);
            label.setBounds(100, 80, 100, 30);
     
            // frame هنا قمنا بإضافة جميع الأشياء التي قمنا بتعريفها سابقاً في الـ
            frame.add(spinner);
            frame.add(label);
     
            // frame هنا قمنا بتحديد خصائص الـ
            frame.setSize(300, 250);
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setLayout(null);
            frame.setVisible(true);
     
     
            // spinner هنا نضع الأوامر التي نريد تنفيذها في كل مرة يتم فيها تغيير قيمة الـ
            spinner.addChangeListener(new ChangeListener() {
                @Override
                    // سيتم عرض القيمة التي إختارها
                public void stateChanged(ChangeEvent e) {
                    label.setText("Value: " + spinner.getValue());
                }
            });
     
        }
     
    }
    		

    ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

    يمكنك النقر على الأسهم الموجودة في يمين الـ Spinner لزيادة أو إنقاص قيمته و تبديل نص الـ Label.

    طريقة تنفيذ أوامر في كل مرة يتم فيها تغيير قيمة ال JSpinner في جافا
    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب