JavaFXطريقة تنفيذ أوامر عند تمرير الفأرة فوق الـLabel

المثال التالي يعلمك طريقة تنفيذ أوامر عند تمرير الفأرة فوق الـ Label.
فعلياً, عند تمرير الفأرة فوق الـ Label سيتم تغيير لونه و مضاعفة حجمه بنسبة 120%.


مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.stage.Stage;
 
public class Main extends Application {
 
    @Override
    public void start(Stage stage) {

        // يمثل العنوان الذي نريد إضافته في النافذة Label هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
        Label label = new Label("Put the mouse Over Me!");
 
        // في النافذة label هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الكائن
        label.setTranslateX(120);
        label.setTranslateY(130);
 
        // label هنا قمنا بتغيير نوع و حجم خط الكائن
        label.setFont(new Font("Arial", 24));
 
        // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
        Group root = new Group();
 
        // root في الكائن label هنا قمنا بإضافة الكائن
        root.getChildren().add(label);
 
        // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
        Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
 
        // هنا وضعنا عنوان للنافذة
        stage.setTitle("JavaFX Label");
 
        // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
        stage.setScene(scene);
 
        // هنا قمنا بإظهار النافذة
        stage.show();
 
        // label هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند تمرير الفأرة فوق الكائن
        label.setOnMouseEntered((MouseEvent e) -> {
            label.setTextFill(Color.RED);
            label.setScaleX(1.2);
            label.setScaleY(1.2);
        });
 
        // label هنا قمنا بتحديد ماذا سيحدث عند إبعاد الفأرة من فوق الكائن
        label.setOnMouseExited((MouseEvent e) -> {
            label.setTextFill(Color.BLACK);
            label.setScaleX(1);
            label.setScaleY(1);
        });
 
    }
 
    // هنا قمنا بتشغيل التطبيق
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
 
}

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

طريقة تنفيذ أوامر عند تمرير الفأرة فوق الـ Label في javafx