Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Learn Typing

JavaFXطريقة تغيير لون خلفية الـLabel و إضافة هامش حوله

المثال التالي يعلمك طريقة تغيير لون خلفية الـLabel و إضافة هامش حوله.


مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.Background;
import javafx.scene.layout.BackgroundFill;
import javafx.scene.layout.CornerRadii;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل العنوان الذي نريد إضافته في النافذة Label هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Label label = new Label("Welcome to harmash.com");
// في النافذة label هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الكائن
label.setTranslateX(100);
label.setTranslateY(120);
// label هنا قمنا بتغيير نوع و حجم خط الكائن
label.setFont(new Font("Arial", 24));
// label هنا قمنا بتغيير لون خط الكائن
label.setTextFill(Color.CYAN);
// label هنا قمنا بتغيير لون خلفية الكائن
label.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.GRAY, CornerRadii.EMPTY, Insets.EMPTY)));
// label هنا قمنا بإضافة هامش حجمه 10 بيكسل حول الكائن
label.setPadding(new Insets(10));
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن label هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(label);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 500, 300);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX Label");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.layout.Background; import javafx.scene.layout.BackgroundFill; import javafx.scene.layout.CornerRadii; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.text.Font; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { // يمثل العنوان الذي نريد إضافته في النافذة Label هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Label label = new Label("Welcome to harmash.com"); // في النافذة label هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الكائن label.setTranslateX(100); label.setTranslateY(120); // label هنا قمنا بتغيير نوع و حجم خط الكائن label.setFont(new Font("Arial", 24)); // label هنا قمنا بتغيير لون خط الكائن label.setTextFill(Color.CYAN); // label هنا قمنا بتغيير لون خلفية الكائن label.setBackground(new Background(new BackgroundFill(Color.GRAY, CornerRadii.EMPTY, Insets.EMPTY))); // label هنا قمنا بإضافة هامش حجمه 10 بيكسل حول الكائن label.setPadding(new Insets(10)); // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Group root = new Group(); // root في الكائن label هنا قمنا بإضافة الكائن root.getChildren().add(label); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 500, 300); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX Label"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

طريقة تغيير لون label و إضاقة هامش حوله في javafx