JavaFXطريقة إنشاء HTMLEditor
و إضافته في النافذة
المثال التالي يعلمك طريقة إنشاء كائن من الكلاس HTMLEditor
و إضافته في النافذة.
مثال
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.web.HTMLEditor; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { public void start(Stage stage) { // يمثل واجهة كتابة النصوص التي نريد إضافتها في النافذة HTMLEditor هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس HTMLEditor htmlEditor = new HTMLEditor(); // في النافذة htmlEditor هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الكائن htmlEditor.setTranslateX(20); htmlEditor.setTranslateY(20); // htmlEditor هنا قمنا بتحديد حجم الكائن htmlEditor.setPrefSize(600, 300); // في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس Group root = new Group(); // root في الكائن htmlEditor هنا قمنا بإضافة الكائن root.getChildren().add(htmlEditor); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 640, 340); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX HTML Editor"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }
ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.