JavaFXطريقة إنشاء HTMLEditor و إضافته في النافذة
المثال التالي يعلمك طريقة إنشاء كائن من الكلاس HTMLEditor و إضافته في النافذة.
مثال
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.web.HTMLEditor;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل واجهة كتابة النصوص التي نريد إضافتها في النافذة HTMLEditor هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
HTMLEditor htmlEditor = new HTMLEditor();
// في النافذة htmlEditor هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الكائن
htmlEditor.setTranslateX(20);
htmlEditor.setTranslateY(20);
// htmlEditor هنا قمنا بتحديد حجم الكائن
htmlEditor.setPrefSize(600, 300);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن htmlEditor هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(htmlEditor);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 640, 340);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX HTML Editor");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.web.HTMLEditor;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// يمثل واجهة كتابة النصوص التي نريد إضافتها في النافذة HTMLEditor هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
HTMLEditor htmlEditor = new HTMLEditor();
// في النافذة htmlEditor هنا قمنا بتحديد مكان ظهور الكائن
htmlEditor.setTranslateX(20);
htmlEditor.setTranslateY(20);
// htmlEditor هنا قمنا بتحديد حجم الكائن
htmlEditor.setPrefSize(600, 300);
// في النافذة Root Node لأننا ننوي جعله الـ Group هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
Group root = new Group();
// root في الكائن htmlEditor هنا قمنا بإضافة الكائن
root.getChildren().add(htmlEditor);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 640, 340);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX HTML Editor");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.