Learn Typing Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Computer Fundamentals English English Conversations Problem Solving

JavaFXكيف تتغيير أحجام الأشياء التي نضعها في HBox عندما يتغير حجمه

المثال التالي يوضح كيف تتغير أحجام الأشياء التي نضعها في HBox كلما تغير حجمه و كيف أن المسافات الفارغة لا تتأثر.


مثال

Main.java
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.HBox;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
// في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ HBox هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
HBox root = new HBox();
// root هنا قمنا بإضافة مسافة فارغة بمقدار 10 بيكسل بين أي شيئين يتم إضافتهما في الكائن
root.setSpacing(10);
// يظهر في وسطه root هنا قمنا بجعل محتوى الكائن
root.setAlignment(Pos.CENTER);
// root هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في الكائن
Button button1 = new Button("Button 1");
Button button2 = new Button("Button 2");
Button button3 = new Button("Button 3");
// root و الذي سيتغير بشكل تلقائي في حال تغيير حجم الكائن root هنا قمنا بتحديد الحجم المفضل للأشياء التي سنضيفها في الكائن
button1.setPrefSize(150, 30);
button2.setPrefSize(150, 30);
button3.setPrefSize(150, 30);
// root في الكائن button3 و button2 و button1 هنا قمنا بإضافة الكائنات
root.getChildren().add(button1);
root.getChildren().add(button2);
root.getChildren().add(button3);
// فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن
Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
// هنا وضعنا عنوان للنافذة
stage.setTitle("JavaFX HBox");
// أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ
stage.setScene(scene);
// هنا قمنا بإظهار النافذة
stage.show();
}
// هنا قمنا بتشغيل التطبيق
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.stage.Stage; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.HBox; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage stage) { // في النافذة Root Node و الذي ننوي جعله الـ HBox هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس HBox root = new HBox(); // root هنا قمنا بإضافة مسافة فارغة بمقدار 10 بيكسل بين أي شيئين يتم إضافتهما في الكائن root.setSpacing(10); // يظهر في وسطه root هنا قمنا بجعل محتوى الكائن root.setAlignment(Pos.CENTER); // root هنا قمنا بإنشاء جميع الأشياء التي سنضيفها في الكائن Button button1 = new Button("Button 1"); Button button2 = new Button("Button 2"); Button button3 = new Button("Button 3"); // root و الذي سيتغير بشكل تلقائي في حال تغيير حجم الكائن root هنا قمنا بتحديد الحجم المفضل للأشياء التي سنضيفها في الكائن button1.setPrefSize(150, 30); button2.setPrefSize(150, 30); button3.setPrefSize(150, 30); // root في الكائن button3 و button2 و button1 هنا قمنا بإضافة الكائنات root.getChildren().add(button1); root.getChildren().add(button2); root.getChildren().add(button3); // فيها و تحديد حجمها Node كأول root هنا قمنا بإنشاء محتوى النافذة مع تعيين الكائن Scene scene = new Scene(root, 300, 150); // هنا وضعنا عنوان للنافذة stage.setTitle("JavaFX HBox"); // أي وضعنا محتوى النافذة الذي قمنا بإنشائه للنافذة .stage في كائن الـ scene هنا وضعنا كائن الـ stage.setScene(scene); // هنا قمنا بإظهار النافذة stage.show(); } // هنا قمنا بتشغيل التطبيق public static void main(String[] args) { launch(args); } }

ستظهر لك النافذة التالية عند التشغيل.

كيف تتغير أحجام الأشياء التي نضعها في HBox في JavaFX

ببطئ قم بتكبير حجم النافذة و تصغيرها بواسطة الفأرة لتفهم أكثر كيف ستتغير أحجام الأشياء التي وضعناها في الـ HBox.

لاحظ أنه عندما يصبح هناك مساحة متوفرة لعرض الأشياء بالحجم الذي نفضله سيصبح حجمهم ثابت و سيظهروا في وسط الـ HBox.

الدورات

أدوات مساعدة

أقسام الموقع

دورات
مقالات كتب مشاريع أسئلة