الخوارزميات و هياكل البيانات رسم أشكال هندسية - التحدي الأول

التمرين الأول

أكتب برنامج مهمته رسم الشكل التالي بواسطة الحلقات.
عند تشغيل البرنامج, يجب أن يطلب من المستخدم إدخال عدد أسطر الشكل الذي سيتم رسمه.
إنتبه: يجب أن يدخل المستخدم عدد أكبر من صفر, لأن عدد الأسطر لا يمكن أن يكون صفر أو أقل من صفر.

الحل بلغة بايثون الحل بلغة جافا الحل بلغة C الحل بلغة #C الحل بلغة ++C

التمرين الثاني

أكتب برنامج مهمته رسم الشكل التالي بواسطة الحلقات.
عند تشغيل البرنامج, يجب أن يطلب من المستخدم إدخال عدد أسطر الشكل الذي سيتم رسمه.
إنتبه: يجب أن يدخل المستخدم عدد أكبر من صفر, لأن عدد الأسطر لا يمكن أن يكون صفر أو أقل من صفر.

الحل بلغة بايثون الحل بلغة جافا الحل بلغة C الحل بلغة #C الحل بلغة ++C

التمرين الثالث

أكتب برنامج مهمته رسم الشكل التالي بواسطة الحلقات.
عند تشغيل البرنامج, يجب أن يطلب من المستخدم إدخال عدد أسطر الشكل الذي سيتم رسمه.
إنتبه: يجب أن يدخل المستخدم عدد أكبر من صفر, لأن عدد الأسطر لا يمكن أن يكون صفر أو أقل من صفر.

الحل بلغة بايثون الحل بلغة جافا الحل بلغة C الحل بلغة #C الحل بلغة ++C

التمرين الرابع

أكتب برنامج مهمته رسم الشكل التالي بواسطة الحلقات.
عند تشغيل البرنامج, يجب أن يطلب من المستخدم إدخال عدد أسطر الشكل الذي سيتم رسمه.
إنتبه: يجب أن يدخل المستخدم عدد أكبر من صفر, لأن عدد الأسطر لا يمكن أن يكون صفر أو أقل من صفر.

الحل بلغة بايثون الحل بلغة جافا الحل بلغة C الحل بلغة #C الحل بلغة ++C

التمرين الخامس

أكتب برنامج مهمته رسم الشكل التالي بواسطة الحلقات.
عند تشغيل البرنامج, يجب أن يطلب من المستخدم إدخال عدد أسطر و أعمدة الشكل الذي سيتم رسمه.
إنتبه: يجب أن يدخل المستخدم عددين أكبر من صفر, لأن عدد أسطر و أعمدة الرسمة لا يمكن أن يكون صفر أو أقل من صفر.

الحل بلغة بايثون الحل بلغة جافا الحل بلغة C الحل بلغة #C الحل بلغة ++C

الدورات

أدوات مساعدة

أقسام الموقع

دورات
مقالات كتب مشاريع أسئلة