إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    C++ مثال حول تخصيص تعريف العامل ++

    في المثال التالي قمنا بتعريف كلاس إسمه Player يحتوي على ثلاث متغيرات تمثل المعلومات العامة التي يمكن أن يمتلكها اللاعب مثل رتبته grade في اللعبة و سرعته speed و كمية المال money التي جمعها, بالإضافة إلى دالة إسمها printInfo تعرض قيم هذه المتغيرات بشكل مرتب.

    هنا افترضنا أن أي لاعب جديد ستكون رتبته تساوي 1 و سرعته تساوي 1 و لا يملك أي مال.
    عند ترقية اللاعب سيتم زيادة رتبته و سرعته بمقدار 1 و سيتم إعطاؤه مبلغ 1000 أيضاً.

    لنريك كيف يمكن أن تفعل Overload لعامل, قمنا بتخصيص العامل ++ لكي نستخدمه كلما أردنا ترقية اللاعب.

    في الأخير بإنشاء كائن من الكلاس Player (أي كأننا قمنا بإنشاء لاعب) و من ثم تجربة ترقيته بواسطة العامل ++.

    مثال

    main.cpp
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    // الذي يمثل اللاعب Player هنا قمنا بتعريف الكلاس
    class Player {
    
        public:
    		// هنا قمنا بتعريف خصائص الكلاس
            int grade;
            int speed;
            int money;
    
    		// هنا قمنا بتعريف كونستركتور الكلاس بهدف إعطاء قيم أولية لخصائص الكائن الذي يتم إنشاؤه من الكلاس
            Player()
            {
                grade = 1;
                speed = 1;
                money = 0;
            }
    
    		// هنا قمنا بتعريف دالة تقوم بطباعة قيم خصائص الكائن بشكل مرتب عندما يتم استدعاؤه
            void printInfo()
            {
                cout << "Grade = " << grade << endl;
                cout << "Speed = " << speed << endl;
                cout << "Money = " << money << endl;
                cout << "----------------\n";
            }
    		
    		// هنا قمنا بتعريف ما سيحدث عند استدعاء الرمز ++ من أي كائن ننشئه من الكلاس
            void operator++ (int)
            {
    			// سيضاف عليها 1000 money سيضاف عليها 1 و قيمة speed سيضاف عليها 1 و قيمة grade قيمة
                grade += 1;
                speed += 1;
                money += 1000;
            }
    };
    
    // main() هنا قمنا بتعريف الدالة
    int main()
    {
    	// أي لاعب جديد ,Player هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
        Player player;
    
    	// player لعرض القيم الإفتراضية التي يملكها الكائن printInfo() هنا قمنا باستدعاء الدالة
        player.printInfo();
    
    	// حتى يتم ترقيته player هنا قمنا باستدعاء الرمز ++ من الكائن
        player++;
    
    	// player من جديد لعرض القيم التي أصبحها يملكها الكائن printInfo() هنا قمنا باستدعاء الدالة
        player.printInfo();
    
        return 0;
    }
    		

    سنحصل على النتيجة التالية عند التشغيل.

    Grade = 1
    Speed = 1
    Money = 0
    ----------------
    Grade = 2
    Speed = 2
    Money = 1000
    ----------------
    		
    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب