إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    C++ خطوات إضافة مكتبة في المشروع باستخدام برنامج CodeBlocks

    قم باتباع الخطوات التالية بدقة لإضافة المكتبة libharmash.a في المشروع Test و من ثم استدعاء الدوال الموجودة في المكتبة التي تم إضافتها للتأكد من أن ذلك قد تم بنجاح.

    1. في البداية أغلق أي ملف مفتوح حتى لا تشتت نفسك بسبب الملفات المفتوحة كالتالي.


    2. أنقر بزر الفأرة الأيمن على إسم المشروع Test ثم أنقر على Build Options... كالتالي.


    3. أنقر على Linker Settings لأنه القسم الذي يمكنك من خلاله إضافة المكتبات في المشروع.


    4.أنقر على الزر Add ثم على أيقونة المجلد حتى تبدأ بإضافة المكتبة في المشروع كالتالي.


    5.بعد تحديد المكتبة التي تريد إضافتها - و في حالتنا المكتبة libharmash.a - قم بالنقر على الزر Open كالتالي.


    6.أنقر على الزر No لحفظ مسار المكتبة الكامل ( Full Path ) كالتالي.


    7.أنقر على الزر Ok كالتالي حتى يتم إضافة المكتبة.


    8.أنقر على الزر Ok كالتالي حتى إغلاق النافذة أو أغلاقها بالنقر على زر الإغلاق.


    9.أنقر بزر الفأرة الأيمن على إسم المشروع Test ثم أنقر على Activate Project كالتالي.


    10.إفتح الملف main.cpp الموجود في المشروع Test كالتالي.


    11.أكتب الكود التالي بداخل الملف main.cpp حتى تستدعي الدالة printMsg() الموجودة في المكتبة libharmash.a التي ستطبع لك جملة عادية حين تتنفذ.

    main.cpp
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    // مع الإشارة إلى أنه حين يتم استدعاؤها main() حتى نتمكن من استدعائها في الدالة printMsg() هنا قمنا بذكر شكل الدالة
    // libharmash.a سيقوم المترجم بالبحث عن تعريفها إلى أن يجدها, و بالطبع في حالتنا سيجدها بداخل المكتبة
    void printMsg();
    
    int main()
    {
    	// printMsg() هنا قمنا باستدعاء الدالة
        printMsg();
        return 0;
    }
    		

    12.أنقر على الزر Build and run كالتالي حتى يتم حفظ الملف main.cpp و من ثم بناء و تشغيل المشروع Test.


    13.ستظهر لك النتيجة التالية بعد أن يتم تشغيل المشروع Test.


    الآن قم بالعودة للدرس و انتقل للخطوة الرابعة و الأخير حيث سنقوم بإضافة ملفات .cpp و .h و من ثم تضمينها في المشروع أيضاً Test أيضاً.

    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب