إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    Java أمثلة حول طرق إستدعاء كونستركتور لا يحتوي باراميترات من الـسوبر كلاس في جافا

    في المثال التالي قمنا بتعريف كلاس إسمه A يحتوي على متغيرين x و y بالإضافة إلى كونستركتور لا يقبل أي باراميتر و مهمته بتوليد قيم لهما فقط.
    بعدها قمنا بإنشاء كلاس إسمه B يرث من الكلاس A.

    بعدها سنقوم بإنشاء الكلاس Main لتجربة الكود.

    المثال الأول

    A.java
    public class A {
     
        public int x;
        public int y;
     
        // A هنا قمنا بتعريف الكونستركتور الإفتراضي للكلاس
        // سيتم تنفيذه بشكل تلقائي في أي كلاس يرث منه .A و بما أنه لا يوجد غيره في الكلاس
        public A() {
            x = 50;
            y = 100;
        }
     
    }
    		

    B.java
    public class B extends A {          // A يرث من الكلاس B هنا قلنا أن الكلاس
     
        // أي عند إنشاء كائن منه ,B عند استدعاء الكونستركتور الإفتراضي للكلاس
        // حتى و إن لم نقم باستدعائه A سيتم إستدعاء الكونستركتور الإفتراضي الموجود في الكلاس
     
    }
    		

    Main.java
    public class Main {
     
        public static void main(String[] args) {
     
            // A من أجل عرض قيم المتغيرات التي ورثها من الكلاس B هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            B b = new B();
     
            System.out.println("x: " + b.x);
            System.out.println("y: " + b.y);
     
        }
     
    }
    		

    سنحصل على النتيجة التالية عند التشغيل.

    x: 50
    y: 100 
    		



    في المثال التالي قمنا بكتابة نفس الكود السابق مع إستدعاء كونستركتور الكلاس A في كونستركتور الكلاس B.
    تذكر أنه لا يوجد داعي لكتابة هذا الكود لأن مترجم لغة جافا يفعل ذلك بشكل تلقائي عنك.

    المثال الثاني

    A.java
    public class A {
     
        public int x;
        public int y;
     
        // A هنا قمنا بتعريف الكونستركتور الإفتراضي للكلاس
        // سيتم تنفيذه بشكل تلقائي في أي كلاس يرث منه .A و بما أنه لا يوجد غيره في الكلاس
        public A() {
            x = 50;
            y = 100;
        }
     
    }
    		

    B.java
    public class B extends A {    // A يرث من الكلاس B هنا قلنا أن الكلاس
     
                                  // نفس الشرح السابق تماماً, لكن هنا يمكنك القول أننا ذكرنا ما حدث بتفصيل
        public B() {              // B عند استخدام هذا الكونستركتور لإنشاء كائن من الكلاس
            super();              // A سيتم إستدعاء كونستركتور الكلاس
        }
     
    }
    		

    Main.java
    public class Main {
     
        public static void main(String[] args) {
     
            // A من أجل عرض قيم المتغيرات التي ورثها من الكلاس B هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            B b = new B();
     
            System.out.println("x: " + b.x);
            System.out.println("y: " + b.y);
     
        }
     
    }
    		

    سنحصل على النتيجة التالية عند التشغيل.

    x: 50
    y: 100 
    		



    في المثال التالي قمنا بكتابة نفس الكود السابق مع تعريف متغير جديد في الكلاس B إسمه z و إعطائه قيمة في الكونستركتور, و تغيير قيمة المتغير x في كونستركتور الكلاس B.
    عند تجربة الكود سنقوم بعرض قيم المتغيرات الموجودة في A و B.

    الهدف الحقيقي هنا إيصال فكرة أن الـ Subclass يمكنه إستخدام الأشياء التي ورثها من الـ Superclass كما يشاء.

    المثال الثالث

    A.java
    public class A {
     
        public int x;
        public int y;
     
        // A هنا قمنا بتعريف الكونستركتور الإفتراضي للكلاس
        // سيتم تنفيذه بشكل تلقائي في أي كلاس يرث منه .A و بما أنه لا يوجد غيره في الكلاس
        public A() {
            x = 50;
            y = 100;
        }
     
    }
    		

    B.java
    public class B extends A {    // A يرث من الكلاس B هنا قلنا أن الكلاس
     
        public int z;             // z هنا قمنا بتعريف المتغير
     
        public B() {              // B عند استخدام هذا الكونستركتور لإنشاء كائن من الكلاس
            super();              // A سيتم إستدعاء كونستركتور الكلاس
            z = 123;              // z و سيتم إعطاء قيمة للمتغير
            x = 9;                // A بالقيمة 9, مع الملاحظة أنها ستبقى 50 في أي كائن من الكلاس B في أي كائن من الكلاس x هنا سيتم تبديل قيمة المتغير
        }
     
    }
    		

    Main.java
    public class Main {
     
        public static void main(String[] args) {
     
            // A من أجل عرض قيم المتغيرات التي ورثها من الكلاس B هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            B b = new B();
     
            System.out.println("In class B we have:");
            System.out.println("x: " + b.x);
            System.out.println("y: " + b.y);
            System.out.println("z: " + b.z);
     
            System.out.println();
     
            // من أجل التأكد من أن قيم متغيراته لا تتأثر إذا تم تغيير نفس المتغيرات في أي كلاس يرث منه A هنا قمنا بإنشاء كائن من الكلاس
            A a = new A();
     
            System.out.println("In class A we have:");
            System.out.println("x: " + a.x);   // B الموجود في الكلاس x مختلفة عن قيمة المتغير A الموجود في الكلاس x لاحظ كيف أن قيمة المتغير
            System.out.println("y: " + a.y);
     
        }
     
    }
    		

    سنحصل على النتيجة التالية عند التشغيل.

    In class B we have:
    x: 9
    y: 100
    z: 123
    
    In class A we have:
    x: 50
    y: 100
    		
    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب