تعريف الجملة switch
switch
نستخدمها إذا كنا نريد إختبار قيمة متغير معين مع لائحة من الإحتمالات نقوم نحن بوضعها, و إذا تساوت هذه القيمة مع أي إحتمال وضعناه ستتنفذ الأوامر التي وضعناها في هذا الإحتمال فقط.
كل إحتمال نضعه يسمى case.
أنواع المتغيرات التي يمكن إختبار قيمتها باستخدام هذه الجملة هي:
int
- byte
- short
- char
- enum
.
طريقة تعريفها
يمكننا تعريفها بعدة أشكال, الشكل الأساسي هو التالي:
    case value:
        // Statements
        break;
    case value:
        // Statements
        break;
    default:
        // Statements
        break;
}
- switch تعني إختبر قيمة المتغير الموضوع بين قوسين.
- expression هنا يقصد بها المتغير الذي نريد إختبار قيمته.
نوع المتغير الذي يسمح لنا بإختباره:int
-byte
-short
-char
-String
-enum
. - case تعني حالة, value تعني قيمة, و Statements تعني أوامر.
و يقصد من هذا كله, أنه في حال كانت قيمة الـ expression تساوي هذه القيمة سيقوم بتنفيذ الأوامر الموضوعة بعد النقطتين:
.
الآن بعد تنفيذ جميع الأوامر الموضوعة بعد النقطتين, يجب وضعbreak
لكي يخرج من الجملةswitch
مباشرةً بدل أن ينتقل للـcase
التالية الموجودة في الجملةswitch
.
نستطيع وضع العدد الذي نريده من الـcase
بداخل الجملةswitch
.
إنتبه: الـ expression و الـ value يجب أن يكونا من نفس النوع. default
تعني إفتراضياً و هي نفس فكرة الجملةelse
, و يمكننا أن لا نضعها أيضاً.
هذه الجملة تنفذ فقط في حال لم تنفذ أيcase
موجودة في الجملةswitch
و لذلك نضعها بالآخر.
ملاحظة
لا حاجة لوضع break
للحالة الأخيرة لأن البرنامج سيخرج من الجملة switch
في جميع الأحوال.
ستفهم فكرة الجملة switch
من خلال الأمثلة و سنريك كيف يمكنك أن تنفذ نفس الأوامر لأكثر من حالة, من خلال الأمثلة.
المثال الأول
سنقوم باختبار قيمة المتغير x
و الذي نوعه int
.
سنضع عدة حالات و كل حالة تطبع شيء معين.
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 2; switch( x ) // x إختبر قيمة المتغير { case 1: // في حال كانت تساوي 1 سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain 1"; break; case 2: // في حال كانت تساوي 2 سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain 2"; break; case 3: // في حال كانت تساوي 3 سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain 3"; break; default: // في حال كانت لا تساوي أي قيمة من القيم الموضوعة سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain a different value"; } return 0; }
سنحصل على النتيجة التالية عند التشغيل.
x contain 2
نلاحظ أنه تم تنفيذ أمر الطباعة الموجود في الحالة الثانية لأن قيمة المتغير x
تساوي 2.
هنا سأل نفسه التالي: هل قيمة المتغير x
تساوي 1؟
فكان جواب الشرط كلا ( false
), فانتقل إلى الحالة التي تليه.
ثم سأل نفسه التالي: هل قيمة المتغير x
تساوي 2؟
فكان جواب الشرط نعم ( true
), فقام بتنفيذ أمر الطباعة الموجود في هذه الحالة, و بعدها خرج من جملة الـ switch
بأكملها بسبب الجملة break
.
المثال الثاني
سنقوم باختبار قيمة المتغير x
و الذي نوعه int
.
سنضع عدة حالات و كل حالة تطبع شيء معين.
#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 5; switch( x ) // x إختبر قيمة المتغير { case 1: // في حال كانت تساوي 1 سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain 1"; break; case 2: // في حال كانت تساوي 2 سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain 2"; break; case 3: // في حال كانت تساوي 3 سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain 3"; break; default: // في حال كانت لا تساوي أي قيمة من القيم الموضوعة سيتم تنفيذ أمر الطباعة الموضوع فيها cout << "x contain a different value"; } return 0; }
سنحصل على النتيجة التالية عند التشغيل.
x contain a different value
نلاحظ أن تم تنفيذ أمر الطباعة الموجود في الحالة الإفتراضية لأن قيمة المتغير x
لا تساوي أي قيمة من القيم الموضوعة في الحالات.
هنا سأل نفسه التالي: هل قيمة المتغير x
تساوي 1؟
فكان جواب الشرط كلا ( false
), فانتقل إلى الحالة التي تليه.
ثم سأل نفسه التالي: هل قيمة المتغير x
تساوي 2؟
فكان جواب الشرط كلا ( false
), فانتقل إلى الحالة التي تليه.
ثم سأل نفسه التالي: هل قيمة المتغير x
تساوي 3؟
فكان جواب الشرط كلا ( false
), فانتقل إلى الحالة التي تليه.
بما أنه لم يجد أي حالة تساوت فيها القيمة مع قيمة المتغير الذي يتم اختباره, قام بتنفيذ الأوامر الموجودة في الحالة الإفتراضية default
, وعندما إنتهى من تنفيذ الأوامر خرج من جملة الـ switch
بأكملها.