إعلان
دورة تطوير التطبيقات باستخدام لغة JavaScript في هذه الدورة ستتعلم لغة جافا سكريبت, استخدام مكتبة React.js, بناء API الموقع بواسطة Node.js, تطوير تطبيق جوال باستخدام React Native, و في نهاية الدورة ستتعلم تطوير تطبيق محادثة شبيه بتطبيق WhatsApp. تعلم الآن
دورة تطوير واجهات المستخدم في هذه الدورة ستتعلم لغة HTML و لغة CSS و لغة JavaScript. من ناحية التطبيق العملي ستتعلم طريقة بناء واجهة متجر إلكتروني مكون من ست صفحات, تحويل خمسة تصاميم PSD إلى صفحات ويب, بناء واجهة مستخدم تشبه موقع يوتيوب, بناء لوحة تحكم إحترافية. تعلم الآن
تطوير تطبيقات باستخدام لغة بايثون في هذه الدورة ستتعلم أساسيات البرمجة بلغة بايثون وصولاً إلى التعامل مع أشهر أطر العمل (Flask و Django) و ستتعلم كيف تبني متجر إلكتروني يمكن للمستخدمين البيع و الشراء من خلاله. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة PHP في هذه الدورة ستتعلم لغة PHP من الصفر, استخدام إطار العمل Laravel بشرح مفصّل و عملي, كيفية تطوير شبكة اجتماعية تشبه Instagram, بناء API لتطبيق جوال وفق أسلوب RESTful, تطوير موقع إعلانات مبوبة, تطوير نظام إدارة محتوى CMS كامل. تعلم الآن
دورة تطوير تطبيقات الويب باستخدام لغة Ruby في هذه الدورة ستتعلم البرمجة بلغة Ruby إنطلاقاً من أبسط المفاهيم وحتى بناء تطبيق حقيقي, إستخدام إطار العمل Ruby on Rails بشرح مفصّل و عملي, بناء تطبيق حقيقي عبارة عن شبكة اجتماعية تشبه تويتر, تطوير مجتمع الكتروني يشبه حسوب I/O. تعلم الآن
دورة علوم الحاسوب هذه الدورة معدة لتكون مدخل لعلوم الحاسوب و لغات البرمجة حيث ستتعرف فيها على أنظمة التشغيل و ستتعمق في نظام لينكس و في كيفية التعامل معه من خلال موجه الأوامر, بالإضافة إلى قواعد البيانات و أساسيات الشبكات و الخوادم و مبادئ الحماية والأمان في الويب. تعلم الآن

    الخوارزميات مفهوم المتغيرات - التمرين الأول

    المطلوب

    قم بتعريف المتغيرات التالية:

    1. متغير نوعه int و إسمه a و أعطه قيمة 9.
    2. متغير نوعه double و إسمه b و أعطه قيمة 5.6.
    3. متغير نوعه String و إسمه sentence و أعطه قيمة the sum is:.
    4. متغير نوعه double و إسمه sum و قيمته مجموع المتغيرين a و b.
    5. ثم إطبع محتوايتهم بشكل مرتب كما في نتيجة التشغيل.

    النتيجة المطلوبة

    الخوارزمية

    شرح طريقة عمل الخوارزمية بدقة

    شكل المتغيرات في الذاكرة

    كود الجافا

    public class SumVariables {
     
        public static void main (String[] args) {
            int a = 9;
            double b = 5.6;
            double sum = a + b;
            String sentence = "The sum is: ";
            System.out.print(sentence + sum + "\n");
        }
     
    }
    		

    شرح الكود

    • قمنا بتسمية البرنامج SumVariables.
    • البرنامج يحتوي على خمس أوامر.
    • قمنا بتعريف المتغيرات a و b و إعطائهم قيم.
    • قمنا بتعريف المتغير sum و قيمته مجموع المتغيرين a و b.
    • قمنا بتعريف المتغير sentence و قيمته النص The Sum is:.
    • في دالة الطباعة الأخيرة وضعنا أسماء المتغيرات:
      1. وضعنا إسم المتغير sentence أولاً, إذاً سيقوم الكمبيوتر بعرض قيمته و التي هي The Sum is:.
      2. وضعنا إسم المتغير sum ثانياً, إذاً سيقوم الكمبيوتر بعرض قيمته و التي هي 14.6.
      3. الـ \n إستخدمناها فقط لنجعل المدة التي إستغرقها البرنامج في طباعة الكود تظهر على سطر جديد.

    لقد فهمت الآن كيف يتم تعريف المتغيرات و إعطائهم القيم و شاهدت أيضاً أنك حينما تضع إسم المتغير في دالة الطباعة, فإن الدالة تقوم بطباعة محتواه و ليس إسمه.

    إعلان

    Eqla3Tech.com

    شروحات مكتوبة حول لغات البرمجة و تقنية المعلومات باللغة العربية مقدمة من إقلاع تك.

    لغة جافا لغة ++C قواعد البيانات نظام ويندوز نظام لينكس الشبكات تقنية المعلومات الأمن السيبراني

    الدورات

    أدوات مساعدة

    الأقسام

    دورات
    مقالات أسئلة مشاريع كتب