الخوارزمياتمفهوم المتغيرات - التمرين الأول
المطلوب
قم بتعريف المتغيرات التالية:
- متغير نوعه int و إسمه
a
و أعطه قيمة 9. - متغير نوعه double و إسمه
b
و أعطه قيمة 5.6. - متغير نوعه String و إسمه sentence و أعطه قيمة the sum is:.
- متغير نوعه double و إسمه sum و قيمته مجموع المتغيرين
a
وb
. - ثم إطبع محتوايتهم بشكل مرتب كما في نتيجة التشغيل.
النتيجة المطلوبة
الخوارزمية
شرح طريقة عمل الخوارزمية بدقة
شكل المتغيرات في الذاكرة
كود الجافا
شرح الكود
- قمنا بتسمية البرنامج SumVariables.
- البرنامج يحتوي على خمس أوامر.
- قمنا بتعريف المتغيرات
a
وb
و إعطائهم قيم. - قمنا بتعريف المتغير sum و قيمته مجموع المتغيرين
a
وb
. - قمنا بتعريف المتغير sentence و قيمته النص The Sum is:.
- في دالة الطباعة الأخيرة وضعنا أسماء المتغيرات:
- وضعنا إسم المتغير sentence أولاً, إذاً سيقوم الكمبيوتر بعرض قيمته و التي هي The Sum is:.
- وضعنا إسم المتغير sum ثانياً, إذاً سيقوم الكمبيوتر بعرض قيمته و التي هي 14.6.
- الـ \n إستخدمناها فقط لنجعل المدة التي إستغرقها البرنامج في طباعة الكود تظهر على سطر جديد.
لقد فهمت الآن كيف يتم تعريف المتغيرات و إعطائهم القيم و شاهدت أيضاً أنك حينما تضع إسم المتغير في دالة الطباعة, فإن الدالة تقوم بطباعة محتواه و ليس إسمه.