Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Learn Typing

الخوارزمياتتعريف مصفوفة ذات بعد واحد

  • طرق تعريف مصفوفة ذات بعد واحد
  • طريقة تعريف مصفوفة ذات بعد واحد و إعطائها القيم لاحقاً
  • طريقة تعريف مصفوفة ذات بعد واحد و إعطائها القيم مباشرةً عند إنشائها
  • الوصول إلى عناصر المصفوفة ذات البعد الواحد بواسطة حلقة
  • القيم الإفتراضية التي تعطى لعناصر المصفوفة ذات البعد الواحد إذا تم تعريفها باستخدم الكلمة new

طرق تعريف مصفوفة ذات بعد واحد

لتعريف مصفوفة ذات بعد واحد, يوجد طريقتين:

  1. تعرّف المصفوفة و تعطيها القيم لاحقاً.
  2. تعرّف المصفوفة و تعطيها القيم مباشرةً عند تعريفها.


معلومة تقنية

في لغة جافا لا يمكن تغيير عدد عناصر المصفوفة بعد أن تم تحديده.

طريقة تعريف مصفوفة ذات بعد واحد و إعطائها القيم لاحقاً

لتعريف مصفوفة من أي نوع سواء int, float , double, String إلخ.. نضع فقط الرمزين [] بعد تحديد نوع البيانات التي سنخزنها فيها.
بهذه الطريقة يفهم الكمبيوتر أننا نريد تعريف مصفوفة ذات بعد واحد لها نوع محدد.


طريقة تعريف المصفوفة بدون إعطائها قيم أولية

في المثال التالي هنا قمنا بتعريف مصفوفة ذات بعد واحد إسمها vector, نوعها int و تتألف من 5 عناصر.

مثال

int[] vector = new int[5];
int[] vector = new int[5];

شرح الكود


  • كلمة new int نضعها من أجل لغة جافا, و هي تضع القيمة صفر كقيمة إفتراضية لجميع عناصر المصفوفة بشكل تلقائي, و السبب أن جميع عناصر المصفوفة يجب أن تحتوي على قيمة أولية عند إنشائها, لأننا إذا أردنا مثلاً أن نعرض جميع قيم عناصر المصفوفة لنرى ماذا تحتوي و كان أحد عناصرها لا يحتوي على قيمة سيسبب ذلك مشاكل في البرنامج.
  • إذاً, إذا طبعنا قيم جميع عناصر المصفوفة و وجدناها كلها تساوي 0 أو 0.0 أو null فذلك يعني أننا لم نغير قيمة أي عنصر بعد.
    لا تقلق ستجد هذه الفكرة مشروحة بتفصيل لاحقاً في آخر الدرس.

شكل المصفوفة في الذاكرة


قواعد ثابتة في جميع لغات البرمجة

  • عندما نعرّف مصفوفة ذات بعد واحد تقوم الذاكرة بترقيم الخانات بالترتيب, و تبدأ من الرقم 0.
  • العنصر الأول دائماً يتم تخزينه في الخانة رقم 0.
  • العنصر الأخير دائماً يتم تخزينه في الخانة رقم vector.length-1, أي عدد جميع العناصر ناقص 1.
  • تعطي الذاكرة القيمة صفر لجميع العناصر كقيمة أولية إذا لم نضع فيها قيم عند تعريفها, أي إذا لم نغير قيمة العنصر سنجد أن قيمته تساوي صفر.


طريقة الوصول لعناصر المصفوفة

للوصول إلى أي عنصر موجود في المصفوفة, يجب كتابة إسم المصفوفة, ثم تحديد رقم index العنصر الذي نريد الوصول إليه.
ستتعلم ذلك من الأمثلة.



طريقة إعطاء قيم لعناصر المصفوفة

في المثال التالي قمنا بتغيير قيمة العنصر الأول, الثاني و الثالث في المصفوفة vector.

مثال

vector[0] = 7;
vector[1] = 40;
vector[2] = -20;
vector[0] = 7; vector[1] = 40; vector[2] = -20;

شكل المصفوفة في الذاكرة



طريقة عرض القيم المخزنة في عناصر المصفوفة

في المثال التالي قمنا بعرض قيم جميع العناصر الموجودة في المصفوفة vector حتى نتأكد إذا كانت القيم قد تغيرت أم لا.

مثال

System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" );
System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" );
System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" );
System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" );
System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" );
System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" ); System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" ); System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" ); System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" ); System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" );


البرنامج كاملاً

نتيجة التشغيل

كود الجافا

public class Vector {
public static void main (String[] args) {
int[] vector = new int[5]; // هنا قمنا بتعريف مصفوفة تتألف من 5 عناصر
vector[0] = 7; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الأول
vector[1] = 40; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الثاني
vector[2] = -20; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الثالث
System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الأول
System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثاني
System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثالث
System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الرابع
System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الخامس
}
}
public class Vector { public static void main (String[] args) { int[] vector = new int[5]; // هنا قمنا بتعريف مصفوفة تتألف من 5 عناصر vector[0] = 7; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الأول vector[1] = 40; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الثاني vector[2] = -20; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الثالث System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الأول System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثاني System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثالث System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الرابع System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الخامس } }

طريقة تعريف مصفوفة ذات بعد واحد و إعطائها القيم مباشرةً عند إنشائها

إذا أردنا إدخال القيم مباشرةً عند تعريف المصفوفة, بعد رمز المساواة = نضع الرمزين { } و بداخلهم نضع القيم التي نريدها, و نضع فاصلة بين كل قيمتين.


ملاحظة: سنعيد نفس البرنامج السابق بطريقة أخرى.
الآن, لنفترض أننا نريد تعريف مصفوفة إسمها vector مع إعطائها 5 قيم أولية مباشرةً عند إنشائها.


طريقة تعريف المصفوفة مع إعطاء عناصرها قيم أولية

في المثال التالي قمنا بتعريف مصفوفة نوعها int مع إعطائها قيم مباشرةً عند إنشائها.
هنا بما أننا وضعنا فيها 5 قيم مباشرةً عند إنشائها, أصبحت المصفوفة أيضاً تتألف من 5 عناصر و يمكننا تغيير قيمها لاحقاً إذا أردنا, لكننا لا نستطيع تغير عدد العناصر.

مثال

int[] vector = {7, 40, -20, 0, 0};
int[] vector = {7, 40, -20, 0, 0};

شكل المصفوفة في الذاكرة


طريقة إعطاء قيم لعناصر المصفوفة

في المثال التالي قمنا بتغيير قيمة العنصر الأول, الرابع و الخامس في المصفوفة vector.

مثال

vector[0] = 3;
vector[3] = 121;
vector[4] = 10;
vector[0] = 3; vector[3] = 121; vector[4] = 10;

شكل المصفوفة في الذاكرة



طريقة عرض القيم المخزنة في عناصر المصفوفة

في المثال التالي قمنا بعرض قيم جميع العناصر الموجودة في المصفوفة vector حتى نتأكد إذا كانت القيم قد تغيرت أم لا.

مثال

System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" );
System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" );
System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" );
System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" );
System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" );
System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" ); System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" ); System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" ); System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" ); System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" );


البرنامج كاملاً

نتيجة التشغيل

كود الجافا

public class Vector {
public static void main (String[] args) {
int[] vector = {7, 40, -20, 0, 0}; // هنا قمنا بتعريف مصفوفة تتألف من 5 عناصر و أعطيناها القيم مباشرة عند إنشائها
vector[0] = 3; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الأول
vector[3] = 121; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الرابع
vector[4] = 10; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الخامس
System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الأول
System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثاني
System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثالث
System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الرابع
System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الخامس
}
}
public class Vector { public static void main (String[] args) { int[] vector = {7, 40, -20, 0, 0}; // هنا قمنا بتعريف مصفوفة تتألف من 5 عناصر و أعطيناها القيم مباشرة عند إنشائها vector[0] = 3; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الأول vector[3] = 121; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الرابع vector[4] = 10; // هنا قمنا بتغيير قيمة العنصر الخامس System.out.print("vector[0]: " + vector[0] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الأول System.out.print("vector[1]: " + vector[1] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثاني System.out.print("vector[2]: " + vector[2] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الثالث System.out.print("vector[3]: " + vector[3] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الرابع System.out.print("vector[4]: " + vector[4] + "\n" ); // هنا قمنا بعرض قيمة العنصر الخامس } }

الوصول إلى عناصر المصفوفة ذات البعد الواحد بواسطة حلقة

للوصول إلى جميع عناصر المصفوفة vector بسرعة و بكود أقل مهما كان حجم المصفوفة نستخدم الحلقات.
فمثلاً تستطيع إستخدام الحلقة for لإعطاء قيم لجميع العناصر الموجودة في المصفوفة أو لعرض جميع قيمها دفعة واحدة.


مثال

في المثال التالي, قمنا بتعريف مصفوفة إسمها vector تتألف من 10 عناصر.
بعدها جعلنا المستخدم يدخل قيمة لكل عنصر من عناصرها.
في الأخير قمنا بعرض جميع القيم التي أدخلها المستخدم في المصفوفة.

نتيجة التشغيل

إذا قام المستخدم بإدخال القيم 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 و 10 عند تشغيل البرنامج, ستكون نتيجة التشغيل كالتالي.

كود الجافا

import java.util.Scanner;
public class Vector {
public static void main (String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
// هنا قمنا بتعريف مصفوفة من 10 عناصر
int[] vector = new int[10];
// من خلال هذه الحلقة سيطلب من المستخدم إدخال قيمة لجميع العناصر
for(int i=0; i<10; i++)
{
System.out.print("Enter vector["+i+"]: ");
vector[i] = input.nextInt();
}
System.out.print("\n");
// من خلال هذه الحلقة سيعرض للمستخدم قيم جميع العناصر التي تحتويها المصفوفة
for(int i=0; i<10; i++)
{
System.out.print("vector["+i+"]: " +vector[i]+ "\n");
}
System.out.print("\n");
}
}
import java.util.Scanner; public class Vector { public static void main (String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); // هنا قمنا بتعريف مصفوفة من 10 عناصر int[] vector = new int[10]; // من خلال هذه الحلقة سيطلب من المستخدم إدخال قيمة لجميع العناصر for(int i=0; i<10; i++) { System.out.print("Enter vector["+i+"]: "); vector[i] = input.nextInt(); } System.out.print("\n"); // من خلال هذه الحلقة سيعرض للمستخدم قيم جميع العناصر التي تحتويها المصفوفة for(int i=0; i<10; i++) { System.out.print("vector["+i+"]: " +vector[i]+ "\n"); } System.out.print("\n"); } }

شرح الكود


int[] vector = new int[10];
int[] vector = new int[10];
  • هنا قمنا بتعريف مصفوفة تتألف من 10 عناصر.


for(int i=0; i<10; i++)
{
System.out.print("Enter vector["+i+"]: ");
vector[i] = input.nextInt();
}
for(int i=0; i<10; i++) { System.out.print("Enter vector["+i+"]: "); vector[i] = input.nextInt(); }
  • هنا في كل دورة من دورات الحلقة i سيطلب من المستخدم إدخال قيمة في عنصر محدد من عناصر المصفوفة و بعدها سيتم وضع القيمة التي أدخلها في هذا العنصر كالتالي:
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 0 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[0], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 1 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[1], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 2 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[2], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 3 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[3], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 4 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[4], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 5 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[5], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 6 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[6], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 7 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[7], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 8 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[8], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 9 سيُطلب من المستخدم إدخال قيمة للعنصر vector[9], بعدها سيتم تخزين القيمة التي أدخلها فيه.


for(int i=0; i<10; i++)
{
System.out.print("vector["+i+"]: " +vector[i]+ "\n");
}
for(int i=0; i<10; i++) { System.out.print("vector["+i+"]: " +vector[i]+ "\n"); }
  • هنا في كل دورة من دورات الحلقة i سيتم عرض قيمة عنصر محدد من عناصر المصفوفة, أي سيعرض له أن العنصر رقم كذا قيمته كذا كالتالي:
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 0 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[0] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 1 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[1] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 2 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[2] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 3 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[3] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 4 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[4] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 5 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[5] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 6 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[6] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 7 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[7] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 8 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[8] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.
    • عندما تكون قيمة العداد i تساوي 9 سيطبع له أن قيمة العنصر vector[9] تساوي القيمة التي أدخلها فيه سابقاً.

شكل المصفوفة في الذاكرة قبل و بعد


  • في البداية تم إنشاءها في الذاكرة كما في الصورة التالية.


  • بعد أن قمنا بإدخال القيم فيها, أصبح شكلها في الذاكرة كما في الصورة التالية.

القيم الإفتراضية التي تعطى لعناصر المصفوفة ذات البعد الواحد إذا تم تعريفها باستخدم الكلمة new

قلنا في بداية الدرس أنه لتعريف مصفوفة من أي نوع سواءint, float , double, String إلخ.. نضع فقط الرمزين [] بعد تحديد نوع البيانات التي ستخزنها, و بهذه الطريقة يفهم الكمبيوتر أننا نريد تعريف مصفوفة ذات بعد واحد لها نوع محدد.

الآن سنتفق على أن كلمة new مهمتها إنشاء المصفوفة في الذاكرة و إعطاء القيمة صفر كقيمة أولية لجميع عناصرها.
النقطة التي نريدك أن تنتبه إليها هي أن الكلمة new تعطي القيمة صفر التي تناسب نوع المصفوفة.


مثال

في المثال التالي, قمنا بتعريف ثلاث مصفوفات, و كل مصفوفة تخزن نوع بيانات مختلف.

  • المصفوفة الأولى نوعها int و إسمها vector_int.
  • المصفوفة الثانية نوعها double و إسمها vector_double.
  • المصفوفة الثالثة نوعها String و إسمها vector_String.

بعدها قمنا بعرض القيم الإفتراضية التي تم وضعها لعناصر هذه المصفوفات.

نتيجة التشغيل

كود الجافا

public class Vector {
public static void main (String[] args) {
int[] vector_int = new int[3];
double[] vector_double = new double[3];
String[] vector_String = new String[3];
System.out.print("vector_int[0]: " + vector_int[0] + "\n" );
System.out.print("vector_int[1]: " + vector_int[1] + "\n" );
System.out.print("vector_int[2]: " + vector_int[2] + "\n\n" );
System.out.print("vector_double[0]: " + vector_double[0] + "\n" );
System.out.print("vector_double[1]: " + vector_double[1] + "\n" );
System.out.print("vector_double[2]: " + vector_double[2] + "\n\n" );
System.out.print("vector_String[0]: " + vector_String[0] + "\n" );
System.out.print("vector_String[1]: " + vector_String[1] + "\n" );
System.out.print("vector_String[2]: " + vector_String[2] + "\n\n" );
}
}
public class Vector { public static void main (String[] args) { int[] vector_int = new int[3]; double[] vector_double = new double[3]; String[] vector_String = new String[3]; System.out.print("vector_int[0]: " + vector_int[0] + "\n" ); System.out.print("vector_int[1]: " + vector_int[1] + "\n" ); System.out.print("vector_int[2]: " + vector_int[2] + "\n\n" ); System.out.print("vector_double[0]: " + vector_double[0] + "\n" ); System.out.print("vector_double[1]: " + vector_double[1] + "\n" ); System.out.print("vector_double[2]: " + vector_double[2] + "\n\n" ); System.out.print("vector_String[0]: " + vector_String[0] + "\n" ); System.out.print("vector_String[1]: " + vector_String[1] + "\n" ); System.out.print("vector_String[2]: " + vector_String[2] + "\n\n" ); } }

شكل المصفوفات التي قمنا بتعريفها في الذاكرة


  • المصفوفة vector_int نوعها int لذلك تم إعطاء عناصرها القيمة 0 كقيمة أولية.


  • المصفوفة vector_double نوعها double لذلك تم إعطاء عناصرها القيمة 0.0 كقيمة أولية.


  • المصفوفة vector_String نوعها String لذلك تم إعطاء عناصرها القيمة null كقيمة أولية.

الآن, أنت فهمت جيداً كيف يمكنك تعريف مصفوفة ذات بعد واحد و الوصول إلى عناصرها و تغيير و عرض قيمها.

في الدرس التالي ستتعرف على الخاصية length التي تستخدم لمعرفة عدد عناصر المصفوفة بالإضافة إلى عدة طرق يمكن إتباعها لتخزين, مقارنة, و عرض قيم عناصر المصفوفة.

نرجو منك الإنتقال لدورة البرمجة للمبتدئين الجديدة التي أنشأنها كبديل أفضل لهذه الدورة ففي تلك الدورة قمنا بتبسيط الشرح أكثر و جعلناك قادر على تجربة الكود بشكل مباشر في موقعنا.


دورة تعلم البرمجة للمبتدئين >

الدورات

أدوات مساعدة

أقسام الموقع

دورات
مقالات كتب مشاريع أسئلة