Programming Basics SQL HTML CSS JavaScript Python C++ Java JavaFX Swing Problem Solving English English Conversations Computer Fundamentals Learn Typing

كتاب مدخل إلى تجربة المستخدم (User Experience-UX)

×

تحميلات 4473

حجمه 6.47MB

يتألف من 126 صفحة

آخر تحديث له 10-01-2024

يضع هذا الكتاب المُوجز القارئ على أعتاب عالم تصميم تجربة المُستخدمين UX، وهو علم له قواعده وأصوله وأدواته، ويهدف إلى تعريف القارئ المُبتدئ بأساس هذا العلم وكيف يُطبّق على المُنتجات الرّقمية من مواقع ويب خدميّة وتطبيقات على الأجهزة الذّكية وصولًا إلى التّصميم الأمثل الّذي يُوفِّق بين هدف المُستخدم أوّلًا وهدف الخدمة التّجاريّ، الأمر الّذي يعني منتجًا ناجحًا.

يبدأ الكتاب بشرح مفاهيم عامة عن تجربة المستخدم ليواصِل مع شرح كيفية إجراء مختلف الدراسات التي يحتاج المصمِّم للقيام بها، ومتطلباتها، ثم الأمور الواجب أخذها بالحسبان عند التصميم لضمان تجربة استخدام مريحة وممتازة، ليختتم في النهاية بالإشارة إلى أهمية الإحصائيات وضرورة الاعتماد عليها، حيث خُصّصت عدة أقسام لهذه النقطة، لتشير إلى مدى أهمية اعتماد بيانات وإحصائيات المستخدمين مثل أساس للتصميم، وكذا أبرز الإحصائيات الممكن التحصل عليها من خلال عدة اختبارات.

فصول الكتاب:

  1. مدخل إلى تجربة المستخدم User Experience
  2. فهم ودراسة المستخدمين في مجال تجربة المستخدم
  3. دراسة الشريحة المستهدفة في مجال تجربة المستخدم
  4. كيفية التصميم للأجهزة المختلفة
  5. هندسة المعلومات في تجربة المستخدم
  6. تعرف على أنماط التصميم في مجال تجربة المستخدم
  7. أشياء لا يمكن اعتبارها رسوما تخطيطية (Wireframes) في مجال تجربة المستخدم
  8. تعرف على الرسوم التخطيطية (Wireframes) في مجال تجربة المستخدم
  9. مفهوم الثقل المرئي (Visual Weight) والألوان في مجال تجربة المستخدم
  10. التكرار ومخالفة الأنماط في مجال تجربة المستخدم
  11. المحاذاة والقرب في مجال تجربة المستخدم
  12. تعرف على أساليب مسح الواجهة والتراتب المرئي في مجال تجربة المستخدم
  13. أساليب الإطلاع في مجال تجربة المستخدم: التصفح، البحث والاكتشاف
  14. تصميم هيكل صفحة الويب والعناصر الأساسية في مجال تجربة المستخدم
  15. الأزرار، النماذج والدعوات إلى الإجراء في مجال تجربة المستخدم
  16. استخدام علم النفس في مجال تجربة المستخدم لتكييف المستخدم وإقناعه
  17. كيف تغير الخبرة من تجربة المستخدم؟
  18. تصميم تجربة المستخدم من خلال بيانات وإحصائيات المستخدمين
  19. تعرف على أنواع المخططات الإحصائية في مجال تجربة المستخدم
  20. اختبارات أ/ب (A/B Test) في مجال تجربة المستخدم.

مصدر الكتاب: https://academy.hsoub.com/files/11-%D9%85%D8%AF%D8%AE%D9%84-%D8%A5%D9%84%D9%89-%D8%AA%D8%AC%D8%B1%D8%A8%D8%A9-%D8%A7%D9%84%D9%85%D8%B3%D8%AA%D8%AE%D8%AF%D9%85-user-experience-ux

الكتاب يتضمن

UI / UX

تعليقات 1

أضف تعليق

يجب تسجيل الدخول حتى تتمكن من إضافة تعليق أو رد.