إعلان
تعلم الآن

جميع المقالات

الطريقة الصحيحة لقراءة التوثيقات البرمجية

كثير من المبتدئين في البرمجة يواجهون صعوبة في فهم و قراءة الوثائق (Documentations) البرمجية عند البحث عن مشكلة معينة ومحاولة الوصول لحلها. في هذا المقال وضعنا نصائح ذهبية تساعدك على فهم الوثائق بشكل أفضل.

الفرق بين لغة HTML و لغة XML

في البداية، أحرف HTML هي اختصار لعبارة Hyper Text Markup Language و التي تعني لغة ترميز النص التشعّبي. أحرف XML هي اختصار لعبارة eXtensible Markup Language و التي تعني لغة الترميز القابلة للتمدّد.

طرق طباعة المخرجات في الكونسول في جافاسكربت

في هذا المقال ستتعرف على الدوال الموجودة في الكلاس console و التي يمكن استخدامها لطباعة المحتوى في كونسول المتصفح بأشكال مختلفة خطوة خطوة.

تطوير برامج بايثون باستخدام Eclipse

في هذه المقال ستتعلم كيفية إنشاء مشروع بلغة بايثون باستخدام برنامج Eclipse و من خلال الإضافة PyDev خطوة خطوة.

نصائح للدراسة

في هذا المقال سنستعرض بعض النصائح الدراسية و التطبيقات التي من الممكن أن تساعد الطلاب خلال مسيرتهم الدراسية.

حل المشاكل البرمجية

المشاكل البرمجية (Problems Solving) هي تحديات و تمارين برمجية الهدف منها تطوير قدراتك في التحليل و حل المشاكل البرمجية. لذلك حين تتمرن على حل هذه التحديات فأنت بذلك تكون تطور قدراتك في البرمجة بحد ذاتها. تحديات المشاكل البرمجية تكون بمستويات مختلفة، هناك تمارين تكون متشابهة و هناك تمارين تكون مختلفة و تجعلك مجبر على التفكير بطرق إبداعية لإجاد حلول لها.

طريقة تركيب الكتابة على صورة باستخدام CSS

وضع نص عشوائي في وسم <p> وضع الصورة التي نريد دمجها مع نص الوسم <p> كخلفية له بواسطة خصائص CSS. وضع بلوك غير مرئي أمام الوسم <p> بواسطة خصائص CSS حتى نجعل النص الموجود على الصورة لا يمكن لمسه و بالتالي تصبح الصورة و الكتابة كأنها فعلاً صورة واحد.

الفرق بين Web 1.0 و Web 2.0 و Web 3.0

كثر الكلام مؤخراً عن تقنيات Web3.0 و التي اشتهرت بشكل كبير في مواقع تواصل إجتماعي و الإعلام و غيرها. في هذا المقال ستتعرف على تقنيات الويب الثلاثة Web1.0 و Web2.0 و Web3.0.

طريقة تحويل مشروع جافا إلى ملف exe

في هذا المقال سنقوم بتحويل مشروع مبني بلغة جافا إلى ملف jar بواسطة برنامج NetBeans. بعدها سنقوم بتحويله إلى ملف exe بواسطة برنامج Launch4j

دراسة الدوال الرياضية بواسطة جيوجبرا

جيوجبرا (Geogebra) هو برنامج مجاني مفتوح المصدر يستخدم لشرح العمليات الرياضية بكافة أنواعها، يختص بالهندسة التفاعلية، الجبر، الإحصاء، وحساب التفاضل والتكامل. ويوفّر العديد من الأدوات الفعّالة في دراسة الدوال و التي سنتطرق لأهمها من خلال الأمثلة.

الصفحة 2 من 12

الدورات

أدوات مساعدة

أقسام الموقع

دورات
مقالات كتب مشاريع أسئلة