كيفية عمل التصوير ثلاثي الأبعاد
تفترض طريقة رسم OpenGL للكائنات وجود عالم فراغي من ثلاثة أبعاد (x – y – z), و يحوي هذا العالم جميع الكائنات, و يحوي أيضًا كائنًا مميزًا عن البقية هو الكاميرا, وهذه الكاميرا لها خصائص معينة بحيث نستطيع رؤية العالم منها, إذ تقوم هذه الكاميرا بتصوير العالم وإرسال الصور لنا لنرى هذا العالم مثل مقطع الفيديو فنرى الكائنات بشكل ثلاثي الأبعاد و تختلف عن الكائنات ثنائية الأبعاد.